每日聚焦 - 触乐的全部文章

书上11月11日10条评论
“试客”包装下的积分墙孪生兄弟
积分墙出现了新晋挑战者,它们通常以“体验师”、“试客“的形象自居,他们有精良的推广文案,有些还配了明快的卡通人物。重要的是,新的推广流程试图干扰“热门搜索”以及关键词的搜索结果。
辛羽11月10日10条评论
科技、机械与随机性:《炉石传说》新扩展漫谈
11月8日凌晨,《炉石传说》制作总监Jason Chayes正式宣布《炉石传说》“地精大战侏儒”的新时代即将来临。那么这些具有科技、机械与随机性特色的新内容,将会给《炉石传说》的玩家们带来些什么呢?
甄能达11月07日15条评论
《乱斗西游》:规则异化与歪打正着
当我们被MOBA的包装吸引而来,带着某种期望去观察《乱斗西游》,也许会产生一种错觉,认为这是一个试图在数值和竞技感之间取得艰难平衡的奇怪产物。但实际上,MOBA本来就不是它的主要方向。
oracle11月06日10条评论
【独家】《天天传奇》的一小步,也许是腾讯互娱走向海外的一大步?
根据触乐网记者得到的最新消息,腾讯移动游戏即将进军欧美市场,而首个有此计划的产品,并不属于腾讯既有的成功产品线,而是尚在开发中的《天天传奇》。
杨森11月05日2条评论
潜在的收益也是收益,起底手游校园推广活动
学生对游戏厂商一直是一个不可忽视的群体,那么手游时期校园推广活动应该如何进行,在其中又要注意哪些问题,这些正是我们这篇文章所希望探讨的。
杨森11月04日15条评论
移动端的MOBA,也许不是MOBA
10月31日,网易发布了号称“DOTA+RPG”的《乱斗西游》;9月10日,苹果发布会上一款移动游戏《虚荣》(Vain Glory)也得到了展示,它们掀起了移动端的MOBA游戏集中杀入市场的风潮。但是,移动端的MOBA游戏,也许并不是MOBA游戏。
台伯河11月03日16条评论
游戏化:当一切都成为游戏
有无数玩家在游戏里学到了地理,学到了历史,学到了外语,学到了很多。那么能不能反过来,将学习和工作本身也变成游戏呢?
DustD11月02日4条评论
先别急着还给老师——十款考验你英文的手机游戏
文字一直以来是人们交互交流的重要媒介,但是在互联网开启之后,文字的地位似乎越来越低,人们更加倾向于视频等直接的视觉刺激。不过在互动式小说游戏这个分类下,我们依然能够看到很多不错的基于文字的游戏。现在问题来了,你学的英语还给老师了吗?
DustD10月31日6条评论
被授权游戏入侵的童年
随着美影厂的复兴计划,两款经典动漫都要推出改编手游了,为打造中国动漫产业链助阵。但是不管从宣传还是从游戏的内容来看,这两款游戏,似乎和我们的童年毫无关系。
星咏10月30日7条评论
为什么说手游CP不适合单独上市
上市究竟是不是一个合适的融资途径,或者说单独上市、被上市公司收购以后会对手游CP有着怎样的影响。接下来,我们会从国内外的众多案例中为您分析——为什么手游CP不适合单独上市。

最新评论

  • MaskedRiderOz10月22日评论了
    上二手网站看看,樱花大战这种八成能卖高价。
  • 匿名10月22日评论了
    电视剧电影全都不敢看。这俩破烂究竟是能当成粉丝向MV自high,还是能拉来满脑子鲜肉的小白?玩家群体和影视客群的重合度能有多高,决策层自己心里没点b...
  • byzod10月22日评论了
    大学时2T的硬盘坏了(那会儿2T已经是最大容量了)
    积攒了3年的各种零零碎碎的东西丢了个精光

    然后松鼠病就好了
  • 忘川10月22日评论了
    若非工作性质,我可能早就把微博和知乎卸载了……其实豆奶比牛奶更好。
  • 忘川10月22日评论了
    所以,我觉得并非“有序”不了,而是只求“应该”的生活会有序到“无趣”……不过我也在尝试,所以如果真有所得,或许未来会再水一篇夜话呢?
  • 带汽儿的急支糖浆10月21日评论了
    其实还是有留。网购了十几张私刻蓝光碟集中精神看电影电视剧,然后留了kindle,但是确实是不是干自己“喜欢”干的事了,而是看自己“应该”看的剧,读自己“...
  • FireEmblem10月21日评论了
    今天在微博上看到一句话感觉说得很对——“考古的趣味就在于,把自己置身于二三十年前,与当时的玩家们一同来感受当年新游戏、新玩法,感受他们当年体会到...
  • 一刚10月21日评论了
    悖论可以的啊
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