每日聚焦 - 触乐的全部文章

祝佳音01月17日0条评论
我们玩到了“普信男生存指南”游戏
想想看吧,那些喜欢它的人,那些觉得它为自己呼喊的人,那些觉得它和自己是一队的人,那些购买它的人,实际上却是受伤害最大的人。
董杭叶01月16日0条评论
2021 TapTap年度游戏大赏:让我们坐下来聊聊游戏
谁又能预知未来呢?但从目前看来,TapTap已经给出了一个看起来相当不错的答案——而他们还不打算停下。
董杭叶01月13日0条评论
游戏之中见山河:《和平精英》与它的山河追光计划
呈现跨越地域的文化瑰宝。
袁伟腾01月12日0条评论
星夜辞去摩尔庄园超话主持人
这是一段他如何付出、如何期待,又如何失落的经历。
等等01月11日0条评论
设计潜行动作游戏有多难?
“在我刚开始设计山姆的时候,几乎所有事情都只能靠自己。”
冯昕旸01月10日0条评论
没有“太鼓达人”的日子
他们依旧在等待,等待“太鼓之达人”回归的那一天。
等等01月07日0条评论
为了开发最真实的恐怖游戏,他正在向你征求最可怕的经历
艺术源于生活,又高于生活,最终回归生活。
冯昕旸01月06日0条评论
这6个欧美游戏为何挤进了日本“电子游戏总选举”前100名?
每一个游戏背后都有点特别的故事。
杨宗硕01月05日0条评论
人类与“怒首领蜂”的战斗还在继续
“因为山就在那里”……吗?
董杭叶01月04日0条评论
当从业者们谈论“光子”时,他们在谈什么
在工作中,互相合作,制作出让自己和玩家都喜欢的游戏。在生活中同时保持激情与务实,是这些从业者在游戏中放飞想象与创意的理性之锚。

最新评论

关闭窗口