每日聚焦 - 触乐的全部文章

冯昕旸04月23日1条评论
《最终幻想14》玩家又吵起来了,这次是因为一个副本攻略
副本内的战斗十分畅快,副本外的战斗让人无奈。
陈静04月22日0条评论
对话《节奏医生》团队:好创意与优秀本地化的胜利
开发过程中,制作团队7th Beat Games就将中文视为默认支持的主要语言;indienova本地化团队则进一步确保了中文翻译的完整性。
祝佳音04月21日0条评论
专访“鬼泣”手游制作团队:一场浪漫的挑战
对于所有人来说,这都是一次特别的尝试。
冯昕旸04月20日2条评论
当主角死亡参与到游戏叙事中
可以复生的主角们蕴含着无限的叙事可能性。
祝思齐04月19日0条评论
《遗忘工程师》:一次超现实记忆之旅
在游戏中被艺术包围。
甄能达04月17日0条评论
周末玩什么:双人合作、经典网游、赛博朋克、视觉小说和乙女游戏
我们推荐了《双人成行》《最终幻想14》《英科迪亚》《泡沫冬景》《杰克贞德》这些非常棒的游戏。
等等04月16日0条评论
开发者推迟更新游戏补丁,原因是买不到处方药
“如果在有了钱之后就不再担心资本主义的种种问题,那么就和怪物没有两样了……”
等等04月15日0条评论
疫情之下,美国的“鼓楼游戏店”如何生存
无论如何,个体游戏商店永远不会消失。
陈静04月14日1条评论
他们为了桌游走出家门
假如电子游戏、电子竞技可以帮助更多的残疾年轻人追梦,那么桌游自然也能成为更多残疾人、老年人收获平等、追求快乐的方式。
池骋04月13日1条评论
当孩子们试图解除游戏“防沉迷”
孩子们在网上寻找能够帮助他们解除防沉迷系统的人,一步一步踏进为他们设下的陷阱里。

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