每日聚焦 - 触乐的全部文章

甄能达05月20日0条评论
总有一款游戏,让我觉得分外孤独
“新垣结衣结婚了,我现在分外孤独,一会再写。”
祝佳音05月19日0条评论
CFHD想要展现一个什么样的FPS游戏世界
承载回忆,然后开拓向前。
祝佳音05月18日0条评论
对话腾讯集团高级副总裁马晓轶:游戏的本质就是超级数字场景
超级数字场景就是游戏,游戏就是未来。
祝佳音05月17日1条评论
腾讯游戏的变化
作为游戏行业内最大,也最具影响力的公司之一,腾讯必须背负一些责任,包括承担并不那么理性的批评。而塑造企业形象是个长期的过程。
池骋05月16日4条评论
腾讯游戏和它眼中的IP世界
什么是超级数字场景?游戏未来会是什么样的形态?相比去想象、去猜测,我们对游戏的理解才是影响未来的关键。
董杭叶05月15日3条评论
为什么改编手游总是翻车,“正版授权”游戏要如何才能长久?
有些时候,玩家们对于“改编游戏”的期望仅仅是“活过两年就算成功”,然而应该如此吗?
梅林粉杖05月14日0条评论
《德鲁伊之怒》:简单来说,它是《刺客信条:英灵殿》水准的延续
如果你对本体的故事意犹未尽,《德鲁伊之怒》应该会完全符合你的期望值。
祝思齐05月13日1条评论
游戏陪玩,仍在途中
陪玩会成为所谓“生活”的一部分,就像游戏正在成为生活的一部分吗?
祝佳音05月12日1条评论
快手的《王者荣耀》五五开黑节
拼数据是快手的强项,但快手并不是只有数据。
DLS_MWZZ05月11日1条评论
《生化危机:村庄》:一个精巧的“缝合怪”,那以后呢?
尽管未来飘渺,但至少这次还是给玩家们稍微多了点信心。

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