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wayaway07月10日10条评论
给《吸血鬼》7分,也难掩它的独特和创意
我期待看到《吸血鬼》的续集,也希望Dontnod今后依然能保持创新意识和态度,毕竟这是如今游戏产业中最缺乏的。
呼吸机05月14日3条评论
三都赋:在国产单机“复兴”之名下,《幻想三国志5》有哪些惊喜与遗憾
在2005年的《幻三2》里,天下大势是天上二仙的一盘棋,宿命感满满。2007年的《幻三4》世界是“无双大蛇”般的群妖传,魔王降世,明争暗斗。新作《幻三5》想成为的则是一曲繁华似锦的三都赋。
张帆12月01日4条评论
《南方公园:菊部破裂》:猫城记
游戏中不乏令人拍手叫绝,觉得“值回票价”的段落,遗憾的是位于这些段落之间的填充部分……
Fcmorrowind10月04日2条评论
从“银河战士”的历史,到萨姆斯不算完美的归来
《萨姆斯归来》在保留了“银河战士”系列高贵冷艳、杀伐决断的萨姆斯的“形”的同时,却失去了无数密道、机关和隐藏道具精巧勾连起来的探索趣味的“神”,这款依然不可多得的《银河战士2》重制佳作,因此更像是正餐《银河战士:Prime 4》到来前的甜点。
刚侠08月11日1条评论
《迷雾岛》:面对末日、邪神与献祭,一位“邪教教主”的忧郁
如果有下一款“邪教教主模拟游戏”,我希望能体验邪教头子放纵享乐的那部分。
DLS_MWZZ08月08日10条评论
看上去很美的《光明重影》,离它的前辈《恶魔城》还有多远?
一个目前仅剩5位成员的独立团队,用2年时间、450万人民币的成本,打造了这款试图向“3A”靠拢的独立游戏。这款美术风格参考《Dead Light》 、战斗参考《Dust》、冒险探索参考《月下夜想曲》的国产ARPG,究竟能走多远?
张帆07月10日9条评论
《暗黑地牢:猩红庭院》:鲜血与鸩酒
《暗黑地牢》确实是一款引人入胜的优秀作品,但本应扬长补短的资料片却同时放大了游戏的优缺点。
忘川06月04日4条评论
《The Deed》:作为“凶手”,亲自实施一次“完美犯罪”
我终于可以在一款推理游戏里,扮演凶手而非侦探了。
DLS_MWZZ05月26日6条评论
《Old man's Journey》:每一帧都是壁纸的有声绘本
当解谜游戏被做成了动态画册。

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