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TRON09月22日1条评论
《8位鸽子》:只会飞圆圈的傻鸽
该作是一部画风极具Game Boy怀旧色彩的Flappy-like游戏,玩法上和“呆鸟”大同小异。反复虐,虐到吐血却又痴心不改,直到冲关成功之后获得巨大的成就感,很好地继承了《Flappy Bird》的精神。
TRON09月20日1条评论
《模拟山羊》:咩星人大作战
《山羊模拟》算不上一部完整意义上的游戏,它没有故事也没有游戏系统,只有多到令人发指的Bug。玩家唯一需要做的事情,就是控制这只傻乎乎的山羊在小镇上制造破坏,获得更多的分数。
台伯河09月19日7条评论
《植物大战僵尸:全明星》:最中国
《植物大战僵尸:全明星》是EA Mobile将《植物大战僵尸》的IP和基本战斗系统结合中国特色卡牌系统做出的具备“完全中国特色”的手游,是EA在“做中国人喜欢的手游”领域内的一次全新尝试。
TRON09月19日1条评论
《幽灵裂痕》评析:RPG怪诞风
你大概会觉得本作就和前段时间的的那部《噩梦战队》一样,完全就是一部以将玩家“整死、整伤、整残废”为己任的奇葩游戏。实际上,这部看似杂乱无章的作品,却包含着踏雷制RPG永远也不可能具备的元素。
elves09月18日0条评论
《星星岛猫咪》:也许是最萌的农场游戏
你希望从一款经营类游戏之中得到什么?也许,只需要萌就可以了,《星之岛的猫咪》就可以给你想要的这种感觉!
半神巫妖09月17日2条评论
《潜行》:中世纪《合金装备》
该作是一款典型的潜入暗杀类游戏,它具备很多《合金装备》的特点,同时又拥有《神偷》的中世纪背景,玩法直接且技巧性十足,难度适中且没有内购,画面虽谈不上精美但视角切换流畅。如果你已经玩腻了花花绿绿的游戏,那么试试这款潜入游戏也别有一番风味。
TRON09月16日4条评论
《哥布林之剑》:用“喧宾夺主”制造出来的“别有洞天”
如果你本着“过关”的目的来对待本作,那么它的体验或许是相当糟糕的。因为每个关卡的游戏时间不会超过两分钟,而且场景的复杂度极其有限,敌人的花样也不多。但如果我们跳出“水平”,用“垂直”的眼光来审视这部“灰姑娘”,就会发现它的魅力之所在。
吞天09月16日9条评论
《符文魔典》:第一次当魔法使就上手
该作是一款轻松上手的休闲作品,玩家会在魔法世界里学习技能打败小怪兽,成为超级大法师瞬发大火球拯救全世界。而拯救世界的关键,就是合理利用符文组成的强大魔法。
hjpotter09月15日6条评论
《特拉之战》:不是《最终幻想》,依然范特西?
该作被坂口博信自豪地称为“夹击战斗RPG”,玩法与《召唤图板》有些相像,是一款非常强调阵型和计算的游戏。连携攻击、Boss特殊能力以及华丽的CG动画等都引人入胜。那么这款制作阵容看上去无比豪华的战棋游戏,真的会像坂口博信之前的作品一样让人百玩不厌吗?
TRON09月12日0条评论
《反击间谍》:异次元世界的007
在登陆移动平台之后,《反击间谍》理所当然地采用了全触控操作模式,虽然触控操作的逻辑还算清晰,但想要实现PS3和PSV版那样流畅的操作,还是有些困难的。当然潜入依然是它的主旋律,消音器、背后徒手偷袭、藏身通风管道、破坏监控摄像头等,都是玩猫鼠游戏的好方法。

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