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DLS_MWZZ08月08日10条评论
看上去很美的《光明重影》,离它的前辈《恶魔城》还有多远?
一个目前仅剩5位成员的独立团队,用2年时间、450万人民币的成本,打造了这款试图向“3A”靠拢的独立游戏。这款美术风格参考《Dead Light》 、战斗参考《Dust》、冒险探索参考《月下夜想曲》的国产ARPG,究竟能走多远?
DLS_MWZZ08月04日15条评论
《空洞骑士》:这个《虫师》般的虫世界没有人
8月4日凌晨,《空洞骑士》的DLC“隐藏之梦”在Steam上架。这个由三个人开发的独立游戏,以昆虫为主体,构建了一个完成度令人难以置信的庞大世界。
段成旌05月08日1条评论
《墨术》:抛开“墨水”看游戏
“墨术”的英文名为“Magink”,无论中文名还是英文名都有“墨水”与“魔术”的双关义,一款游戏用心与否有时就藏在这些小细节里。
张帆02月17日11条评论
《仁王》:光荣之魂
对我而言,《仁王》是自从和特库摩合并以来,光荣旗下最“光荣”的作品。
sigil02月06日1条评论
《小三角大英雄》:这是目前最朴实刚健的国产平台跳跃游戏了
抢先体验版的2个大关我花了7小时才通,这是一款纯粹、硬派、有难度、但又照顾普通玩家的平台跳跃游戏。
TRON11月24日1条评论
《朋克大暴走》:脑后插管,多死几次又何妨?
如果说“死”是Rogue类游戏给玩家的最大压力,那么在本作中,“死”已经成为了过关斩将的最大动力。
TRON11月01日1条评论
《鸡蛋大冒险》:鸡蛋过敏怎么办?吐着吐着就习惯了
一部用污秽物作为跑酷原力的可(恶)爱(心)小游戏。
TRON09月29日0条评论
《超级核弹着陆者》:壮士一去不复还,只为彗星埋核弹
当一颗小行星正在高速朝地球袭来,早已拥有按下红色按钮就能制造毁天灭地效应的人类会如何应对?没有比人肉点燃核弹来得更直接的了。
TRON09月28日1条评论
《掠夺者之岛》:这里全是一帮“吃拿卡要”的NPC
4个乘坐自制飞行器的小伙伴因为突发事故来到了一座无名荒岛上,他们要通过一系列冒险解谜的方式找到离开的方法,除了一碰即残的小怪之外,最难伺候的就是NPC了。
TRON08月31日1条评论
《命运之跃》:战斗在命运的塔罗牌之下
该作是一部典型的双摇杆射击游戏,玩家操作身怀绝技的魔法战士,在赛博朋客与超自然力交织在一起的哥特风世界中斩妖除魔,接受命运的挑战。

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