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台伯河05月14日6条评论
《疯狂外星人》:究竟是外星人疯了,还是我疯了?
装成黑帮打手的外星人!豪奢的敞篷跑车!无敌海景公寓!本游戏的主角将把以上这些东西全都轰至渣!
半神巫妖04月30日7条评论
《不屈的灵魂》:一场不可失败的战斗
虽是2D像素画风,但《不屈的灵魂》教会了我们如何把极简做到极致。它拥有色彩华丽的画面、类似《暗黑破坏神》的随机地图以及真实有趣可破坏场景,不过一旦死亡,装备等级都会全部清零……所以这是一场不可失败的战斗!
半神巫妖03月25日2条评论
《星际地平线》: 空战游戏新标杆
《星际地平线》的剧情部分并不是重点,游戏一上来便把玩家置于浩瀚的宇宙之中,战斗一触即发。无比精细的画面和恢弘的宇宙战争场面配合出色的光影效果确实对得起它300多M的容量。
TRON01月23日1条评论
Shadow Blade《暗影之刃》 忍者不“水”
《暗影之刃》是那种可以颠覆你对“手游”负面印象的作品,游戏瞄准的的突破口,便是“触控”这个移动游戏的根与本,化短板为优势。在探索传统游戏方式与触控结合的征途上,的确需要更多的像本作这样的创新型作品。
Nautilus12月10日0条评论
还有什么比格斗游戏更碎片呢?——《灵魂能力》在iOS
我不想讨论“为什么iOS上格斗游戏不行”这个话题,对这个话题的预设立场表示肯定的人,肯定没好好玩一把iOS版《灵魂能力》!它在iOS上表现劲爆——就跟当年在街机上一样,便于操控——比起新出的iOS版《拳皇》强太多了!

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