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台伯河05月07日7条评论
《Blek》:极简主义
Blek作为一款益智游戏,它做到了无人可及的极简主义的优雅。
轩辕05月05日10条评论
《植物精灵》:“唯艺术论”的设计歧途
《植物精灵》尽管关卡设计平庸,却依然可以凭借风格独特又讨喜的艺术气质赢得媒体众口一词的廉价好评。我们也并非不解风情,但我们更应该从中看到的是,它应该为“唯艺术论”的游戏敲响警钟了。
半神巫妖05月04日1条评论
《矮人洞窟》:益智与趣味的完美结合
该作将益智与趣味性完美地融合在一起,玩家每次从地下城中救出族人或者找到宝藏,都会获得强烈的成就感——这种成就感来源于每一步的科学计算以及黑雾后面隐藏的惊喜,更何况装备、锻造系统以及RPG元素的点缀都恰到好处。
半神巫妖05月01日0条评论
《捕王者》:次世代切割游戏
一个《水果忍者》冒出来,几百个山寨品紧随其后,可惜的是没有一款游戏能够超越它,直到这款《捕王者》横空出世,自称“次时代的切割游戏”试图将这类游戏重新带回巅峰。趁着五一假期,好好享受一场精彩纷呈的冒险之旅吧!
半神巫妖04月30日7条评论
《不屈的灵魂》:一场不可失败的战斗
虽是2D像素画风,但《不屈的灵魂》教会了我们如何把极简做到极致。它拥有色彩华丽的画面、类似《暗黑破坏神》的随机地图以及真实有趣可破坏场景,不过一旦死亡,装备等级都会全部清零……所以这是一场不可失败的战斗!
轩辕04月29日2条评论
《里奥的财富》:简单与柔和之美
《里奥的宝藏》我感觉轻松、愉快、舒畅,愿意把玩上那么几个小时来通关,除了缺少一点成就感。如果你不想挑战自己的操作能力,或者只希望随便玩玩就能拿全关卡最高评价,那它值得你花上一点坐在咖啡馆里的时间或睡前的时间来享受一些没有竞争没有压力的游戏乐趣。
辛羽04月27日0条评论
《黑暗守卫》:在森林里锻炼反应力才是正经事
当人们看到一款游戏,第一印象会停留在画面风格上,第二印象会停留在音乐节奏上,而游戏机制,可玩性这些对于一款游戏来说更为关键的要素,反而不会在第一时间内得到大多数人的重视。
hjpotter04月26日2条评论
《武士三太郎:暗黑的阴阳师》 :策马救公主,弯弓配大雕
这是一款以日本传统技艺“流鏑马”为主题的横向卷轴动作游戏,少年英雄茄子三太郎为了救出公主将与邪恶的阴阳师交战。美不胜收的3D和风画面加之简单爽快的操作玩法,将把你带入一个充满刺激的幻想之地。
TRON04月16日1条评论
《达芬奇兵法》: “达文西”是第一生产力
如果你曾经或者还在沉迷于经典桌游《大战役》,那么《达芬奇兵法》绝对是不容错过的一部替代品。玩家将来到被达芬奇设计的原型所“改变世界”的西欧大陆,指挥机械化步兵和飞机去争夺别人的土地。
半神巫妖04月16日1条评论
《战斗幻想:飞船旅行》:穿越30年的游戏书
《战斗幻想:飞船旅行》(Starship Traveller)作为从30年前穿越来的游戏书游戏,其内容博大精深、冒险精彩绝伦、战斗十分枯燥并且画面非常一般,那些惜时如金、愿意在玩完一款游戏之后满意地说“我同时还读了一本书”的玩家可以尝试一下。

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