触视点 - 触乐的全部文章

高洋09月26日14条评论
触乐夜话:我们来谈谈“欧洲人”和“非洲人”
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
等等09月26日3条评论
从《吃豆人》到《我是面包》:食物在游戏中的妙用
1980年发售的《吃豆人》是第一款将食物作为重要元素的游戏。时至今日,游戏里的食物元素已经极其丰富,并且被用作各种怪异的用途,它们的意义已变得不再一样。
或闪09月26日15条评论
只要限制不能兑换现金、不能交易,抽卡就不是赌博了吗?
我花钱买了一个具有偶然性的商品,如果这个商品打开后的结果会让我有得有失(比我花的钱的价值高或者低),这在原理上就足以构成“赌博”的组成要件。
塔布09月24日15条评论
后宫崎骏时代日本动画票房最高的导演,是做游戏出身的
放心打开,没有剧透。你看,我题头图都不涉及电影画面。
梅林粉杖09月23日8条评论
触乐夜话:昆特牌?我们来玩8球台球吧!
它确实增进了我跟同事和朋友之间的感情,你知道以前我甚至和他们几天说不上一句话,但现在呢,我在半夜不断给他们发出游戏邀请,然后在清晨收获大量谴责。
等等09月23日6条评论
日本游戏开发业的黑历史:从加班禁闭室到黑帮入侵
“然后我的妹妹就被绑架了,××公司雇佣了黑帮想阻止我代表任天堂作证。我就用起重机抓起他们刚刚推出的街机,在他们的总部门口砸碎,在那之后我的妹妹回到了家中……”
sigil09月22日10条评论
触乐夜话:波兰蠢驴与日本扭蛋
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
梅林粉杖09月21日7条评论
触乐夜话:《Pokémon Go》跌落畅销榜首,移动网游市场份额持续攀升
进入第二季度App Store畅销榜前10名的游戏里,腾讯和网易的产品占据了71%,其中腾讯的占比是网易的两倍。
sigil09月21日4条评论
我认真思考了下作为一个休闲玩家我怎么这么多事
事情发生在我玩了《武装飞鸟2》《魔灵战纪》和100%全解锁了《PKTBALL》以后。
等等09月21日0条评论
《燥热》创意总监:敢于冒险才有机会成功
《燥热》开发团队为好运降临创造了条件,他们从一开始就选择了一条激进的冒险路线凭借直觉创作游戏,然后让作品顺其自然地发展下去。

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