新鲜事 - 触乐的全部文章

三千院子02月04日1条评论
《火焰之纹章:英雄》首日收入290万美元,还在欧美掀起了“刷初始”浪潮
“刷初始”这一日式手游的常见玩法,对于很多欧美玩家来说,却是新鲜感十足。于是在欧美玩家社区里,出现了大量关于“刷初始”的讨论。
韩峻岭02月04日0条评论
PS4新系统特性公布,支持外接硬盘、可自定义背景
此外还包括更易使用的快捷菜单、简化通知列表、PSVR可观看3D蓝光视频等。
黑兔02月03日2条评论
手绘风解谜游戏《画中世界》上架Steam,将于今年春季发售
这款游戏最早公布于2012年E3游戏展,之后在2014年还进行过众筹,并发布了一个试玩版。
韩峻岭02月03日0条评论
索尼公布2016财年第三季度报告,PS4季度销量创历史新高
PS4截止12月31日的累计出货量已达到了5710万台,其中季度销量为970万台。相比2015年同期840万的销量,增长了超过10%。
杨中依02月03日1条评论
《大海战4》因涉嫌刷好评,被Steam下架
今天,由酷派天空发行的《大海战4》,因为涉嫌利用水军刷好评,被Valve从Steam市场移除。
黑兔02月03日0条评论
获得热血系列授权的《热血物语:地下世界》登陆Steam
这款由Conatus Creative制作的游戏,将拥有一个可自由探索的开放世界,并包含超过100个手绘关卡及8位不同风格的英雄。
黑兔02月03日3条评论
这是春节期间的一些游戏要闻汇总
这里汇总了过去一周里,游戏界的一些主要事件。
段成旌02月03日2条评论
“我的曾叔祖在《文明6》里成为了影响人类文明的伟人”
这种机会不是人人都有,不过应该会越来越多。
塔布02月02日17条评论
任天堂第三款手游《火焰之纹章:英雄》上架移动双平台
移动平台上的“王道”SRPG。
白马02月02日1条评论
《Epitaph》:让死亡变成策略
游戏最有趣的地方在于,角色需要借助死亡才能升级,在死亡的同时以正激励和负激励的形式共存在游戏中,这种少见的设计进一步提升了策略深度。

最新评论

关闭窗口