每日聚焦 - 触乐的全部文章

袁伟腾01月12日0条评论
星夜辞去摩尔庄园超话主持人
这是一段他如何付出、如何期待,又如何失落的经历。
等等01月11日0条评论
设计潜行动作游戏有多难?
“在我刚开始设计山姆的时候,几乎所有事情都只能靠自己。”
冯昕旸01月10日0条评论
没有“太鼓达人”的日子
他们依旧在等待,等待“太鼓之达人”回归的那一天。
等等01月07日0条评论
为了开发最真实的恐怖游戏,他正在向你征求最可怕的经历
艺术源于生活,又高于生活,最终回归生活。
冯昕旸01月06日0条评论
这6个欧美游戏为何挤进了日本“电子游戏总选举”前100名?
每一个游戏背后都有点特别的故事。
杨宗硕01月05日0条评论
人类与“怒首领蜂”的战斗还在继续
“因为山就在那里”……吗?
董杭叶01月04日0条评论
当从业者们谈论“光子”时,他们在谈什么
在工作中,互相合作,制作出让自己和玩家都喜欢的游戏。在生活中同时保持激情与务实,是这些从业者在游戏中放飞想象与创意的理性之锚。
董杭叶01月03日0条评论
在四周年之际,我们看到了一个怎样的《QQ飞车手游》?
当《QQ飞车手游》脱离了游戏本身的局限性而渗透到生活中的每一个角落的时候,它的影响力自然能带着它一路越走越远。
董杭叶12月31日0条评论
已经4周岁的《乱世王者》依然敢于做大胆的选择
“以‘用户本质需求’为圆心,研发、美术、运营等环节共同构筑外部的圈层。然后就像修建城堡一样,各圈层发挥专业所长,把栅栏、城墙、护城河一一建起。”
祝佳音12月30日0条评论
“普通人”张大仙
当普通人与全民电竞舞台相交,就能绽放出属于他们的高光时刻。

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