每日聚焦 - 触乐的全部文章

景浩宇08月31日0条评论
一款Roguelike手游引发的风波:版号、玩法与平台推荐之争
在对《弹壳特攻队》的质疑声中,有些问题值得思考。
NemoTheCaptain08月30日0条评论
站在巨人肩上:《007:黄金眼》的精神续作和旁系后代
历经25年,经典之作《007:黄金眼》依然散发着强大的影响力,为无数后辈提供灵感源泉。
袁伟腾08月29日0条评论
和妈妈一起玩“动森”
我有责任保护她,带她去看更大的世界。
杨宗硕08月26日0条评论
玩家诉游戏公司:虚拟财产如何归属
法院判决:游戏道具、装备等虚拟财产归游戏公司所有,但游戏公司应保障玩家的使用权。
等等08月25日0条评论
如何用游戏帮助住院儿童康复
“这是与孩子们建立融洽关系、打破交流障碍的好方法。”
杨宗硕08月23日0条评论
《宝可梦:剑·盾》世代最初,也是最后的世锦赛
一些事在“宝可梦”世界里被永久改变了。
祝思齐08月22日0条评论
等了3年版号的独立开发者:尽人事,听天命
“作为游戏开发团队来说,每个人最后都得接受这一点。”
等等08月19日0条评论
30年前,12岁男孩在电视台当游戏主播
“你给一个孩子的权力越大,他就会变得越负责,直播就是力量。”
祝佳音08月18日0条评论
TGDC 2022:我们已经走了多远,我们还能做些什么?
人只活一次,没有理由一直做一些不能让你开心的事。
董杭叶08月17日0条评论
《逆战》10周年:决定性时刻
“给玩家创造一个充满想象力的游戏世界,让大家在丰满的剧情中体会到挑战与闯关的迷人乐趣。每一次挑战都拼尽全力,就像‘逆战’的名字一样。”

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