每日聚焦 - 触乐的全部文章

董杭叶07月02日0条评论
“QQ飞车”用户超过7亿,11年来它的成绩到底如何?
全球手游注册用户破2亿,IP用户破7亿,QQ飞车的未来还有怎样的道路?
金鱼07月01日5条评论
休闲游戏广告的设计与投放需要注意什么
不要认为玩家们会天然地厌恶游戏广告……
科曼奇复兴计划06月28日2条评论
这帮“毛子”靠梦想制作游戏,但过程有些曲折
“现在我明白了,急于将《Heliborne》推入‘抢先体验’是一个错误。任何游戏都应该在将要完成时展现在世人面前,而不是没做完就拿出来。”
等等06月27日3条评论
微软、索尼、任天堂针对关税的联合声明全文翻译
提交这份声明是为了强调这样一个事实:如果对游戏主机加征关税,将会对美国的电子游戏生态造成巨大影响和经济损害。
牛旭06月26日2条评论
《硬核机甲》制作人穆飞:在“钢丝上行走”的4年
穆飞说,不如就去KTV,发售之后和团队成员们痛痛快快地唱一回歌。
窦宇萌06月25日2条评论
手游广告诞生记
在一些游戏公司内,广告部可能是最具创意的部门。
DLS_MWZZ06月24日3条评论
《赤痕:夜之仪式》:或许更应该叫《恶魔城:月下夜想曲2》
无数老猎人的第一滴泪,大约都流在了那美丽的月下钢琴上。
窦宇萌06月20日6条评论
以爱之名:在游戏中寻找“CP”的少年们
“孩子们一切都好,他们只是需要被理解。”——丹娜·博伊德
陈静06月19日2条评论
裴玉林自述:一个艺术创作者从“网瘾治疗”里看到了什么
“戒网瘾”本身是件很严肃的事,而艺术可以让它变得好玩。
DLS_MWZZ06月18日4条评论
《明日方舟》为什么可以火起来
一个全新的、基于二次元文化的科幻灾后废土世界。

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