每日聚焦 - 触乐的全部文章

德洛丽丝02月28日1条评论
除了“父马可亲的决定”外,《魔兽争霸3:重制版》究竟带来了哪些改变
为了老玩家的情怀,还是拉新玩家入坑?
等等02月27日0条评论
雅达利游戏的最后时光
无论你多么热情或才华横溢,有时你的作品仍然会残缺不全,无法得到世人认可。
林響02月26日0条评论
小绿人的奇妙冒险:坎巴拉太空计划首席航天员Jebediah Kerman回忆录
节选自功勋航天员Jebediah Kerman的回忆录《让坎星再次伟大——记坎巴拉航天中心主任与深空海妖与钢筋神教》。
牛旭02月25日2条评论
咪咕快游在云谁的游戏?
“云游戏”还是“云网吧”,在备受关注的行业新热点中,有些人是否正走在错误的道路上?
池骋02月20日3条评论
武汉玩家
这篇文章写的是武汉玩家的故事,它显然不仅仅关于游戏。游戏作为一个精神载体和文化切面,它试图讲述更大的主题:在这场灾难中,我们也有好多次得以窥见一种更本质的人,以及对人类共同命运的指向;而无论是好是坏,我们终究在各种各样的境遇里更加了解他人和自身。
Poppel Yang02月19日3条评论
“铁血联盟”:昙花二现,后无来者(下)
“我们再也不看到一部类似《铁血联盟2》的作品了。”
陈静02月18日2条评论
他们开始玩游戏
无论是漩涡中心的武汉,还是看似平静的小城,人们正在通过游戏建立新的纽带。
Poppel Yang02月17日0条评论
“铁血联盟”:昙花二现,后无来者(上)
来自东欧的蝴蝶效应催生了游戏史上一个不朽的系列。
张耀02月14日1条评论
为什么触乐一直使用“猫和老鼠”表情包?
鉴于我们在谈论的是“猫和老鼠”,问题应该是:“为什么我们不使用‘猫和老鼠’表情包呢?”
等等02月13日0条评论
游戏越平衡就越公平吗?也许没这么简单
公平是一个相对的概念,电子游戏中没有绝对的公平。

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