每日聚焦 - 触乐的全部文章

祝思齐02月10日0条评论
主机动作游戏,开发中
“这是一件有趣的事,我们想把它做成。”
安娜02月09日0条评论
“拳皇”夜枫
有时候我会不知道该以何种心态面对这些可能注定消亡的事物。当然,无论现在多么新鲜的事物都会有走向消亡的那一天,但我们总是希望消亡来得更迟一点。所以,我们才会无比喜欢这些依然活在旧事物中的人们,仿佛他们为我们保留了一些珍贵的感受。
杨宗硕02月08日0条评论
那些知名老游戏系列的官推们都沉默多久了?
它们可能永远不会出新作了,也可能明天就会公布些什么。
董杭叶02月06日0条评论
借助算力,联想支持玩家团队在游戏中搭建了一个武汉城
或许在不远的未来,“专业”的壁垒因技术的发展也将不断降低,哪怕只是业余爱好者,也能不断突破创作的天花板,并以极低的成本,创作出极具个性化的专业级作品。
安娜02月05日0条评论
造梦计划
“我觉得世界上还有无数个不幸运的陈才浩,最终没能变成孤影。”
陈静02月04日1条评论
游戏主题义肢,意义不仅在于“酷”
在一部分人的构想中,“义体改造”“赛博世界”不是遥远的想象。
王亦般02月02日0条评论
戴森球是怎样建成的
从砍树开始。
祝思齐02月01日0条评论
那些入股游戏驿站的人
下场还是不下场,这是个问题。
等等01月29日0条评论
Xbox缔造者口述史(上)
“I think we should do it.”
祝佳音01月29日0条评论
我眼里的2020年TapTap游戏大赏
不被工业与数据绑架,是可以做到的吗?

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