任何活动物体都可以在“武器”和“敌人”之间瞬间转换,这让你的每一步都显得患得患失,并且在不断的进退两难中活活地给屈憋死……
像素风格、固定场景、三层平台、随机掉落的敌人、“是男人就撑XX秒”式的规则,《超级包装箱》(Super Crate Box)启发了一大批画面简单程度与实际难度完全成反比的像素动作射击游戏的出现。3DS上的《哇哦戴维!》就是其中挑战性最为凶悍的一部作品。在画面烂、难度高,规则变态这3个指数方面,本作均做到了极致。现在,《哇哦戴维!》正式登陆iOS平台,让我们来一同感受一下它的“三高”本质吧。
除了三层平台之外,本作的主角和敌人的形象几乎渣到了让人脑补不能的程度。比如主人公戴维就是一件蓝色大裤衩,敌人基本上都是由几个像素拼凑起来的榆木脑袋(为了区别于砖板,上面还画了一只眼睛)。场景中大量使用鲜艳色彩,而且还使用了8bit游戏时代常用的炫彩“特效”……
不过游戏的深度和难度,就绝不像画面中所表现出的那样充满了Kuso精神了。和“超级包装箱”们完全不同的是,这款游戏并不强调武器(事实上你并没有武器)的运用和敌人的随机性(事实上也没有现成的敌人)。从最上层掉入至平台的,只有两样东西——外星人蛋和骷髅形态的炸弹。蛋是你的武器,因为戴维小子全程都不能使用武器,你只能拾取蛋来砸死外星人。而一旦蛋着陆之后,玩家便要格外小心,因为时间一过就会有异形从里面孵化出来。如果这种事情发生在你正举着蛋蛋准备砸人的时候,那简直就是一场灾难!
除了不能孵化以外,骷髅炸弹的功能和蛋蛋几乎一样:几秒过后就会自爆,让靠近的你直接被炸飞,让手持炸弹的戴维变成”肉弹”。除了可以拾起来轰炸异形以外,玩家还能够将其投掷到其他蛋蛋旁边(当然也可以反其道而行之,将蛋蛋丢到爆蛋旁边),从而将外星人消灭在萌芽状态。无论是消灭异形还是虫卵,都能够获得金币,不过钱买不到任何的强力道具,只能用来解锁更高的“疯狂”难度用于继续自虐……
看到场景最下层的岩浆,相信很多玩家都会想到这样一个高效的杀敌技巧——将怪物引下去烧成焦炭。游戏的规则同这一习惯思维是完全相反的:掉入岩浆中的敌人会变得更加难缠,它们不仅行动速度更快,有的还有跨平台攻击的飞行能力,让可怜的戴维防不胜防。因此我们不仅要消灭敌人,更要阻止它们的“自杀”倾向。更重要的是,岩浆本身是在不断上涨中的。这就意味着异形继续“深造”的机会越来越大,而戴维的活动空间也就越小。
《哇哦戴维!》的难度不仅仅来自于规则,它还充分释放了我们内心的纠结感。因为屏幕中除了主角意外的任何活动物体,都可以在“武器”和“敌人”之间瞬间转换,这让你的每一步都显得患得患失,并且在不断的进退两难中活活地给屈憋死……
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