《Drop7》:“无脑游戏”的典范

2014年11月19日 16时06分

作者秋风

绝对是一款不输于《俄罗斯方块》的益智类经典之作,虽然UI简单但耐玩度很高,直到现在仍有无数玩家热衷于此。

消除类游戏到底好玩在哪里呢?类似《小鸟爆破》(Birzzle)那样追求消除时的爽快感觉?还是《环游地球八十天》(Around the World in 80 Days)中让你稍微开动脑筋的思考过程?直到我玩过这款名为《Drop7》的游戏后,才算明白什么叫耐玩,耐玩才是消除类游戏的核心!这款类似《俄罗斯方块》的数字益智类小游戏,虽然UI简单甚至简陋,但耐玩度却很高,直到现在仍有无数玩家热衷于此。

这并不是一款“大力出奇迹”类型的游戏
这并不是一款“大力出奇迹”类型的游戏

《Drop7》绝对是一款不输于《俄罗斯方块》的经典之作。在国外,它曾受到广大玩家的一致好评,以至于被Zynga公司收购;而在国内,一部分玩家可能还很陌生。只有当你玩到这款游戏的时候,你才会明白它的魅力之所在。

打开游戏,我们看到了一个极其简洁的游戏界面。进入游戏之后,整个人开始感觉不好了,一大堆标有数字的小球就这么堆积在屏幕上。Oh My God 这是要让我干什么?随便点击屏幕,小球就这样落下来,有时候还会莫名其妙地发生了消除。

第一次尝试的时候,笔者就有些不耐烦了,这开发者也太偷懒了吧,都不知道弄个教程吗?不过后来才发现是冤枉了人家,制作者确实提供了教程,只是放在了游戏开始界面的菜单里。当然,不要指望从中能找到一个方块字。

就在不久之前,我意识到自己进入了危险区域。不管是在洗碗,给小孩洗澡,和亲戚朋友聊天,还是在看报纸或写作(尤其是写作)的时候,我都在玩这个游戏。这个游戏就像一支麻醉剂,能够让我短暂逃开自己必须要面对的事情。

141104-101-205不过我真的很怀疑,这个图文教程是否有人会耐心地看完,并且完全理解游戏的规则。在此我尝试用中文将玩法介绍一下,如果读不懂的话还可以看看旁边的动图找找感觉。

《Drop7》中的小球分为3种,一种是彩色球,标有1~7的数字。另一种是灰色球,还有一种是龟裂状的灰色球。当横竖相邻的一组圆球数量,与其中彩球上的数字相等时,这个(些)彩球便会消失。

听起来很简单对吧?可实际情况却绝对没那么容易。这个游戏的关键就在于处理两种灰色球,想消除它?难!必须先把彩色球消除产生爆炸,灰色球(必须和消除的彩球相邻)便会出现裂缝,最后再想办法炸它一次,灰色球就会变成彩球了。所以可以把灰色球想象成这样:一颗彩色球外边包裹了一层厚厚的水泥,我们要先把它炸开,然后再想办法消除。

每次在我摁下“新游戏”的时候,我的脑子里都在说我不应该玩,但是停不下来……后来我的一件事情让我意识到我真是上瘾了:那个下午三点,刚从我妈那知道和我们一起生活了十二年的狗狗有非常严重的肠胃病,很可能致癌死亡,然后我接着就开始玩游戏。

看到这里,你大概对这款游戏的难度有了一定的了解。但这些并不是该作的全部,游戏提供了3种模式,一个比一个有挑战。普通模式(Normal)是最简单的,给你30个球(包括彩球和灰色球),善加利用它们对灰色球进行狂轰乱炸。30个用完之后,最下方会“拱”出一排灰色球增加难度,而且可用的彩球数会减少1个,29、28、27……直到最上面一排球被挤出格子之外Game Over,你能坚持多久呢?

连续消除的快感
连续消除的快感

第二个是硬核模式(Hardcore),这个模式的变态之处在于,可用球的数量非常少,5个球(全部是彩球)用完之后就会进入下一关,最下层会铺上一层灰色球,难度可想而知。

最后一个是“Sequence”模式,其实就是普通模式的加强版。这个模式难度最大,一开始最下方就有一层灰色球,而且30个球中灰色球掉落的几率也非常高,经常一出好几个。

相比传统的《俄罗斯方块》那种略显无脑、杀时间的游戏相比,《Drop7》则会时时刻刻无法让人彻底放松,一旦下方出现了一层灰色方块,那就意味着你堆球的高度又少了一层,距离结束更近了一步。所以前期的布局就显得很重要,什么方块摆在哪一个的上方或旁边,就变得相当有讲究了。当然胡乱堆它一气说不定也能出奇迹……

我特别想弄明白这么小的一个游戏是怎样在如此短的时间之内打入我生活的核心的,所以就给 Frank Lantz发了封邮件……我想问问他“无脑游戏”的精髓在哪里,为什么我对它们毫无抵抗力,为什么Drop7能牢牢占据我的大脑……Labtz回给我的邮件里面有一个名字:Zach Gage。

在沉迷于《Drop7》之后,我会很喜欢数字7,但对数字1则十分痛恨,至于为什么,你去尝试一下就知道了。虽然《Drop7》无法在初次相遇时抓住你的心,但当你真正了解它的魅力之后才会发现,这才是那种能让你每天惦记,拿起来挑战一把的游戏。

Drop7™

Drop7™
56.97 MB  通用版  免费
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注:文中引文节选自译言网,原作者Adam Sternbergh

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
令人痴迷的游戏玩法,虽然简单但极容易上瘾
缺点
游戏界面对于很多玩家来说比较寒酸

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