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段成旌03月16日1条评论
《上古卷轴:传奇》:“我们就是在不断重复制作同一种的游戏”
作为一款《上古卷轴》衍生品,它是合格的,作为一款CCG,它过于平凡。
段成旌02月21日0条评论
《GIGA WRECKER》:碎片拼凑而成的赛博异景
《GIGA WRECKER》中最大的敌人是“想不到”,而不是“打不过”,解谜部分如此,战斗部分亦如此。
TRON09月28日1条评论
《掠夺者之岛》:这里全是一帮“吃拿卡要”的NPC
4个乘坐自制飞行器的小伙伴因为突发事故来到了一座无名荒岛上,他们要通过一系列冒险解谜的方式找到离开的方法,除了一碰即残的小怪之外,最难伺候的就是NPC了。
段成旌09月20日14条评论
《龙焰酒馆》:骰子、卡牌、棋盘
《龙焰酒馆》是一款脱胎于游戏开发者自制桌游的游戏,拥有一个你目前找不到替代品的玩法。
TRON08月09日1条评论
《未选之路》:要是我走那条未选择的路,也许我就不会这般痛苦?
选择了荒芜的路,在经历痛苦、磨难的旅途中不断回想起那条“未选择的路”,这大概就是Rogue-like游戏的真意。
TRON08月04日0条评论
《Kubic》:在二维与三维之间游弋
如果说以《纪念碑谷》为代表的视错型游戏是用二维来解决三维问题,那么该作则是反其道而行之,用三维图形在二维空间内亲手创造出充满悖论的场景。
吴寒雪03月21日0条评论
《米皮大冒险:梦境》:当一只Super Dog
《米皮大冒险:梦境》在画面方面进行了更精细的调整,清新的童话风,夸张到脑洞大开的NPC设计和对解谜玩法更深入的挖掘让我根本停不下来。
吴寒雪02月22日1条评论
《翡翠少女:梦之交响曲》:几乎上架了所有游戏平台
Artifex Mundi公司新作,该厂只开发AVG游戏并尝试将游戏登录在不同平台上以满足玩家需求。
TRON02月03日3条评论
《征服者的钟声》:如果《纪念碑谷》是音乐游戏……
本作谜题设计并不涉及《纪念碑谷》的“几何神功”,和那种文艺气息浓郁的视觉型游戏相比,该作玩法还是偏向传统的益智类型。
吴寒雪02月01日0条评论
《双倍公司》:根本停不下来的消除游戏
作为一款消除类游戏,《双倍公司》高达25元人民币的价格使这个游戏看起来略显“高贵”,但是当试玩之后,制作者用心的设计会让你大呼:根本停不下来。
高洋01月28日3条评论
《时空旅途》:在翻转的时空中寻找回家之路
作为一款解谜游戏,《时空旅途》具有相当的难度。解谜机制出彩,挑战性非常高,缺点是对氛围的营造较弱,缺乏叙事感。游戏的售价非常便宜,总体上来说,不失为一款值得解谜爱好者尝试的游戏。
TRON12月09日1条评论
《Pokaboo》:在消除游戏中使用推箱子思维寻找最优解
虽然该作并不强调过关方式的唯一性,幽灵的行动次数或者时间也没有任何限制,但是想要解锁更多关卡就要找到那条独一无二的最佳行走路线。
孙汉鼎12月03日0条评论
关注气候危机,雾霾中不应错过的手绘风格解谜游戏《新的开始》
与《机械迷城》类似,本作也是一款横版2D手绘风格游戏,玩家用鼠标点击物品、破解谜题。而游戏讲述的故事,值得我们警醒,当气候被破坏,人类将何去何从。
TRON10月28日2条评论
《桥梁建筑师:特技》:不走寻常路,不造寻常桥
如果想让卡车拥有精彩的特技表现,必然要在桥梁的设计上不走寻常路,当然也意味着更多的失败,特技赛车和桥梁建设的玩法是一对相互依存又矛盾的存在。
Morebule04月20日3条评论
《锻造谜题2》:铁匠铺的日常
一款混合了模拟经营与消除升级元素的益智游戏,铁匠学徒接手了一家铁匠铺,而他每天的生活便是打造各种装备并出售给那些奇怪的客人。
TRON01月21日6条评论
《投影寻真》:关于莫名的光源和浮空物体的艺术
类似《蓝图》与《彩线拼图》的玩法,依托光影实时互动的表现方式极为精彩。你会惊叹于这块难以名状的物体在阳光的照耀下,能够变幻出一道道生动的投影形象。
秋风01月07日2条评论
《边缘》:“推箱子”游戏的另类复活
彩色小方块要在变幻莫测的神秘空间里找到一条生路。看似前方无路,但只要稍动脑筋,就会发现前途并非一片黑暗。
秋风12月06日3条评论
《巨型都市》:一边盖房子,一边玩消除
表面看起来是一款模拟建设类游戏,但实际上是一款消除类游戏,较强的策略性会让你一上手就停不下来。
秋风11月19日2条评论
《Drop7》:“无脑游戏”的典范
绝对是一款不输于《俄罗斯方块》的益智类经典之作,虽然UI简单但耐玩度很高,直到现在仍有无数玩家热衷于此。
AugustD10月10日2条评论
《红绿蓝快递》:一个解谜游戏的自我修养
一款被打磨到极致的路径规划小游戏,它有着一种教科书式的真诚,无论是画面、音效、关卡还是整体的游戏性。

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