触乐夜话:忽如一夜春风来,企鹅公益满人间

如果有什么厂商和他们运营的游戏想攒攒口碑的,不妨也策划一个类似的公益活动吧——反正说来说去,又不是花厂商自己的钱,何乐而不为。

编辑梅林粉杖2017年08月29日 17时43分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

所以,TGS上要发生什么?

今天下午,微博博主“NS新闻速报”带来这样一个消息,惹人遐想:

某舅舅带来的两个内幕消息:

1.索尼9月19日的TGS展前发布会上将会有对任天堂Switch的未来产生巨大影响的核弹级消息公开。

2.任天堂会在消息1发布之后,将选择时机发布另一个核弹级的消息。

索尼和任天堂要干嘛?开脑洞的人还真不少。有猜两家要合作的,也有猜两家要对抗的,甚至有人开玩笑说,索尼先公布合作,任天堂再宣布反悔——我都信了。

好吧,只是预告一下,2017的东京电玩展定于9月21~24日举行,主题是“超越现实体验”,届时触乐也有记者亲临现场带来第一手的报道。

本届TGS官网

V社欠他们的?

这几天,《Dota 2》在Steam商店突然遭遇了大量英文差评。与89%的总好评率相比,这款游戏在近30天的好评率仅为71%。外界认为,这与《半条命2:第三章》最近被编剧剧透了的事儿有关。

在许多玩家看来,Valve迟迟不肯推出《半条命》新作是因为公司把精力都放在了Steam平台和那些竞技性比较强的游戏上,躺着都挣钱,自然阀门的全系列产品就没有了数到3的动力。

我虽然不赞同刷差评这种行为,更不认同“众所周知,没有中文就要给差评”这种想法,可是客观来看,Steam刷差评是一个现有规则下的合理手段,是个发泄的出口,老外刷《Dota 2》差评跟中国玩家嫌游戏没汉化,本质上都是差不多的诉求。非要比较其中的合理性,说中国玩家不能以游戏没汉化为由就差评,那么刷《Dota 2》的差评发泄《半条命》的怒火就是伸张正义了吗?

《GTA5》也曾因为MOD的争议遭遇大量刷差评

所以评价一个事物,就看你自己是站在哪个角度,有的读者应该是烦透了这些刷差评的,就觉得:V社欠他们的?

可是仔细想想,V社也真是欠啊。一个PC游戏领域首屈一指的大公司,手握庞大的用户,把一个神秘的故事起了个头,却烂尾20年,不给任何交待,在法律层面没有任何问题,但的确也不容易占据什么道德制高点。我要是G胖大概夜里都要睡不好了,难以想象他为什么心就这么大。

我看到有人说,也没准是G胖脂肪肝中度转了重度,掐指一算,五行缺点什么,连夜指使安排把剧情透出去的——不管怎么说,我算是把这事交待完了,这回刷差评就刷差评,反正你们以后不会再闹了。

这个段子可信度为0,可是我倒有点感同身受,毕竟可怜的是玩家。我在想会不会有一些同人爱好者就像对待《索尼克》一样,按照泄露的剧情大纲把《半条命》系列做完,而且Valve也能有一天真的能替他们发行了?

世事无常,谁知道呢。

忽如一夜春风来,企鹅公益满人间

今天一觉醒来(我可能醒得比较晚),朋友圈被腾讯的公益活动刷屏了。1块钱买下一幅画造福社会,是个不错的主意,不管大家是在蹭热点、要面子,还是真心关注公益事业,起码结果都是不错的。

我的朋友里有人不只是买,还有“有钱人”一下买这么多的

同事们一度想借着热度写写国内游戏圈的公益活动有哪些,找了半天,只看到一些模凌两可的通稿,感到难以下笔。其实我们搜索了一下,现在国内知名的游戏运营商大多都有自己的公益平台,当然有的公益是母公司在做,看起来是一家,其实公司太大,内部老死不相往来也是有可能的。所以平时接触的这些游戏厂商和游戏,我想他们也做过公益,但大多数人没怎么记得有什么喜闻乐见又留下深刻印象的,相反,这些公司的公益平台上能看到很多落地活动,只是看起来参与度不是很高。这说明,一方面这些公益平台没有好的宣传方式能对接广大用户,一方面在快节奏的工作生活之下,能面向大众,既好参与又不需要付出太多时间和精力的活动也太少了。

国外有一些不错的公益活动,其实可以借鉴。比如Humble Bundle的慈善包,不仅有一部分购买游戏的钱款会捐给慈善机构,而且你可以自己选择捐给哪一家。苹果也有维持多年的Product Red项目,经由销售参与Product Red的产品增加收入,利润按百分比会捐赠给全球基金(Global Fund),用于非洲的艾滋病防治。所以,朋友圈刷屏做公益,尽管有点俗,可是也够接地气,倒也是个不错的点子。重点是,既然做公益,就要让更多的人知道和参与。

App Store里的红色你应该不会陌生

所以,如果有什么厂商和他们运营的游戏想攒攒口碑的,不妨也策划一个类似的公益活动吧——反正说来说去,又不是花厂商自己的钱,何乐而不为。

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编辑 梅林粉杖

meilinfenzhang@chuapp.com

其实,我是一个美工

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