《奇迹时代4》DLC“执政官预言”:量大管饱,富有创新

美学与玩法兼顾的新DLC。

实习编辑童涛2025年08月13日 22时25分

2025年8月12日,《奇迹时代4》推出了新DLC“执政官预言”。受发行商Paradox Interactive邀请,触乐提前体验了这款DLC。

我们都知道,“奇迹时代”系列最大的特色是“兵种模块化”设计——游戏中的兵种由多个具有不同特性的“模块”拼接而成,兵种最终的特性、强度完全由玩家所选的模块决定。

这一设计在《奇迹时代4》中发扬光大。自游戏发售以来,《奇迹时代4》团队就以每隔几个月的频率推出新DLC,为游戏添加更多模块,让玩家拥有更多样的策略选择。

与其他4X(扩张、探索、开发、消灭)游戏相比,《奇迹时代4》的战术战斗非常有深度。它的特色围绕着兵种的特性展开,游戏允许玩家自行构筑兵种特性,玩家也可以据此使用不同特性的兵种战斗——在《奇迹时代4》中,玩家开局可以自定义领袖,在物理形态、文化、社会特性、魔典4个模块上进行选择,每一个模块都会对后续能生产的士兵产生影响。

打个比方,游戏中的士兵就像一张未上色的画,由玩家负责上色。玩家如果喜欢远程部队,就可以选择对远程部队有加成的“精灵族”,然后在文化上选择能够增加单位伤害的蛮族文化,让弓箭手拥有爆炸伤害。其他特色的部队也有类似的构筑路线。

各方面都能够影响兵种的强度

这样的设计也让《奇迹时代4》能够保持长久活力,每次DLC更新,都会吸引玩家返回游戏研究新的构筑。

具体到“执政官预言”,这个DLC内容充实,包含了多项更新——2个新界域(新地图、新剧情)、2个新种族、1个新文化、1种新的领袖职级(影响领袖升级加点)、4本新魔典,以及由4本新魔典解锁的几个兵种。

其中最引人注目的是新增了建筑师文化。这一文化使得玩家可以从加成材料中获得独特资源,用来建造专属建筑,在探索和扩张阶段,给予玩家更多战略深度。

相比于游戏内的其他文化,“建筑师”具有两个明显特点。

首先,建筑师包容性极强。《奇迹时代4》存在“理念”的设计,理念主要受玩家自定义领主时选择的文化与社会特性影响,它决定了玩家在本局游戏中可选择的魔典(类似科技树)与帝国发展(各种加成),一定程度上也决定了玩家本局游戏的打法。一般来说,每种文化只有1到2种特定的理念,但建筑师包含了所有理念,这意味着玩家可以根据自己的意愿选择所需的理念,从而实现各种打法。

建筑师理念可以任选

其次,建筑师拥有独特的建筑——纪念碑,它将根据玩家所选的理念提供给单位特定的额外属性伤害,并给予玩家非常可观的经济加成。不过,制造纪念碑需要用到一种新资源“奇迹之石”,玩家可以从自身领地范围内具有魔法材料(游戏内的某种特殊资源)的区域中获得,也可以与拥有魔法材料的玩家或电脑贸易获得。可以预想,在有建筑师的情况下,将来的PvP或PvE可能会围绕着魔法材料的争夺展开。

纪念碑有着强大的加成

游戏中,建筑师文化可以搭配“执政官预言”中提供的新种族“极乐”。这个种族防御能力较强,但攻击能力不足,纪念碑带来的额外伤害就可以弥补攻击不足的缺点。若玩家选择善良阵营,还能获得治疗技能,进一步提升部队防御能力。此外,善良阵营还利于与中立派系交好,方便与他们建立贸易,从贸易中获得奇迹之石。

画面表现上,“执政官预言”中体现出的设计美学颇具奇幻感。尤其是“星神”的形象,这位手持燃烧圣焰长剑、头部环绕光环、像正义女神一样蒙着双眼的四翼天使充满了执法者气场。有玩家评价,她可能是本次DLC甚至全游戏中最美、最神圣的一个单位。

颇具美感的同时还有着不俗的强度

新增地图方面,“埃姆诺拉之环”颇具特色。其剧情为登神者通过重重考验,抵达仲裁官至高议会,与仲裁官至高议会达成共同抗击乌拉斯(邪恶生物)的联盟。“埃姆诺拉之环”通过无尽虚空将各区域隔离,每个区域都有不少的神族单位与远古奇观,构建出“神界”的景象,让不少玩家表示“完美符合我对奇幻世界的幻想”。 

登神之路的考验

总的来说,无论是玩法,还是画面和内容体量上,“执政官预言”DLC都十分有诚意。它通过一些独有的创新扩展了游戏的框架,为玩家提供更多战略选择。如果你是《奇迹时代4》玩家,或是对4X游戏感兴趣,都推荐游玩。

0

实习编辑 童涛

宅男一个,能不出门绝不出门,游戏、动画、小说、漫画什么都懂一点,什么都了解得不深。

查看更多童涛的文章
关闭窗口