《追云者》:有云的地方就是我的家园

2016年01月14日 10时02分

作者TRON

一望无际的荒漠之地,最为宝贵的资源莫过于水源,为了找到远方传说中的极乐之地,父女二人要依靠天上的云朵搜集水源赖以尚存,书写一部唯美中带有残酷的生存物语。

2014年,独立游戏工作室Blindflug在苏黎世成立,他们的第一部作品《先发制人》(First Strike)用沉重的战争主题和流畅的操作,在《核战危机》(DEFCON)之后为我们再次上演了一次核战风暴。第二部作品《追云者:希望之路》(Cloud Chasers - A Journey of Hope,以下简称《追云者》)同样是一部讲述末世求生的游戏,不过和“全球种蘑菇”的骇人画面相比,采用Roguelike机制的《追云者》更像是一部唯美中带有残酷的生存物语。

一路上会遇到很多大大小小的事件,如果抉择全凭直觉与经验
一路上会遇到很多大大小小的事件,如果抉择全凭直觉与经验

游戏故事发生在一个农作物纷纷死亡,土地几乎全部沦为荒漠的灾难世界,主人公是一个种玉米的农 民和他的宝贝女儿——听上去是不是有些似曾相识的感觉?当然,老爸Francisco拯救女儿Amelia的方法并不涉及脑洞大开的多维空间,这个土生土长的庄稼汉也没有NASA背景,更不会具备诸如穿越奇点、扎进黑洞这样的专业技能。唯一的高科技,就是一台小型滑翔机,而且只能托起一个小女孩的重量。Amelia的任务,就是驾驶滑翔机进入云层采集水蒸气,这也是末世中唯一搜集水源的方法。父女二人组的目标是穿越五块不同的沙漠,找到并且穿越传说中的塔尖之门(Spire),到达位于云层之上,永远也不会有危险的极乐之地。

这场寻找希望之旅中最为宝贵的资源,莫过于水源,它每时每刻都在消耗,一旦降为零,则父女二人将变成一堆散落在沙漠中的枯骨。每场旅途中的第一要务,便是将两人组引导到有云层的地方,然后点击发射按钮,让Amelia进入云端搜集水源。滑翔机的直线飞行是完全自动的,触摸屏幕两侧区域可以控制转弯,Amelia只需要在云朵中反复穿越,即可像吃棉花糖一样地将云彩转化为背囊中的清水。采集得差不多了,就可以让Amelia回到地面和爸爸汇合,然后收拾行装,继续踏上征程。

当心其他的无人机,碰到之后会触发劲爆,而且会损失血量
当心其他的无人雨水收割机,碰到之后会被弹出很远,而且会损失血量

听上去相当诗意的采云活动,实施起来还是相当危险的。由于此时的白云已经成为了唯一的水源,因此各大生存者派系都在抢夺这一资源。体现在游戏中,便是那些和Amelia所驾驶的飞行器差不多大小的无人机,还有被称为采云机(Cloud Harvesters),体积犹如齐柏林飞艇一般庞大的巨无霸,也在拼命地从天空中汲取仅有的水源。如果玩家靠得太近,必然会遭到它们的攻击。

此外我们还会看到那些将白云作为战略资源储备起来的超级强权们,在云区下方设立了一座座防御塔,随时会射出硕大的激光束,将不明身份的追云者烧成焦炭。此外,大自然也会给这对可怜的父女制造了无穷的麻烦,强风会让滑翔机的控制变得一团糟,此时只需要和悬崖峭壁轻轻碰擦一下,即会损失大量的血量。

游戏的资源系统和FTL相比算是清爽了很多
游戏的资源系统和FTL相比算是清爽了很多
如果说《饥荒》让我们认识到了能填饱肚子是一件多么幸福的事情,那么《追云者》则告诉我们没吃不要紧,只要有水喝就暂时死不掉!
如果说《饥荒》让我们认识到了能填饱肚子是一件多么幸福的事情,那么《追云者》则告诉我们没吃不要紧,只要有水喝就暂时死不掉!

相对于极具浪漫色彩的“采云集水”,《追云者》冒险部分的设计还是比较传统。这对父女将会在漫天黄沙中遇到废弃的物资、帐篷、卡车,还有其它挣扎着生存下去的同胞。他们带有不同的立场,有的试图交换物资,有的在焦急地等待帮助,也有的包藏祸心。无论是在沙漠中行走还是站立不动,宝贵的水资源不会随着时间的流逝而损耗,不过你所做出的任何决定,都有可能对Francisco、Amelia和滑翔机的HP,残留的水储量,还有背囊中的生存物资带来影响。除了人和物以外,玩家还会遭遇各种随机事件,处置不当也会对你的生存态势带来不可逆转的负面效应。

游戏对生存性的要求看上去并不苛刻,只要有水,就绝对死不掉,这与《饥荒》中饱腹、生命和精神三项数值任意一项跌落,主角就离死不远的情况大相径庭。只要能带着一滴水到达下一片云区,就有东山再起的可能。水的消耗速度也是恒定的,你可以适当做一些路线规划,避免出现Roguelike游戏中那种走到哪算哪的情况。不过随机事件对水储量的Debuff,却可以完全打乱你的节奏。此外,治疗伤痛、维修无人机所需要的资源基本上都要通过用无用物资去商店交换的方式获得,这本身也需要玩家付出一部分水资源作为交换……在精打细算方面,玩家要做出的功课其实并不少。

《追云者》是一部中规中矩的Roguelike游戏,如果你自从项目宣布以来一直都在对其寄予厚望,那么结果只能是无比失望。不过在当今Roguelike游戏普遍使用科幻题材的大背景之下,《追云者》绝对可以充当一份合适的调剂品。与《超越光速》(FTL)、《深空求生》(Out There)、《无尽地牢》(Dungeon of the Endless)这样的硬核大作相比,《追云者》的系统比较简单,上手度高,而且通关时间也不会很长,当然在你渴死之后,一切也将重新来过。

Cloud Chasers Journey of Hope

Cloud Chasers Journey of Hope
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* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
系统大幅度精简的Roguelike生存游戏,不可多见的卡通风格
缺点
唯美风格还有进一步发挥的空间

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