《方块传奇》评测:童年回忆满满

2014年03月22日 14时51分

读者半神巫妖

2014年3月,一款叫做《方块传奇》(Block Legend)的游戏满足了我的这个愿望,它将像素画面、日式RPG冒险与消除玩法相结合,带来了一种怀旧又新潮的游戏体验。

对于老玩家来说,童年时期任天堂红白机和日式RPG肯定是一段难以割舍的情怀。而对于新玩家来说,手游中形形色色的消除类游戏则代表了现在和未来。既是老玩家又是新玩家的笔者曾经想过,能否有一款游戏将这二者结合起来,带给我一种怀旧又新潮的游戏体验呢?2014年3月,一款叫做《方块传奇》(Block Legend)的游戏满足了我的这个愿望,它将像素画面、日式RPG冒险与消除玩法相结合,成功创造出了这种独特的游戏体验。

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连击或者完成某些挑战会增加星星方块

初入游戏,《方块传奇》那怀旧感十足的16位像素风格画面让玩家仿佛瞬间回到了童年,辅以Q版人物加日系画风绝对是回忆满满,亲切感十足。

《方块传奇》既然是一款日式RPG与消除类游戏的融合之作,那么这两部分在游戏中必然会有所分工。日式RPG充当的是引领游戏进程的作用,在这部分,玩家需要像在传统日式RPG中一样,选择不同的英雄踏上冒险旅程,途中虽跋山涉水无比艰辛但会有各种奇遇,当然各种妖怪也是少不了的。而一旦遇上妖怪,那消除类游戏这部分就开始发挥作用——游戏的战斗是靠着消除部分来完成的。

在屏幕的正中央我们可以看到一个方阵,其中共有七种方块:铁剑、金剑、护盾、魔法、红心、金币与宝箱,分别对应着普通攻击、高级攻击、增加护盾、魔法攻击、恢复生命、收集金币与奖励宝箱。在这个方阵中进行消除操作是一直贯穿游戏始终的,在不遇敌的状态下,铁剑、金剑方块会自动变成紫色的经验值方块,玩家可以通过消除增加经验值,当然也可以收集金币。每隔十几秒,玩家就会自动遇敌,此时的经验值方块变回铁剑、金剑,玩家便开始通过消除来战斗了。

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人物选择界面和属性表。游戏可以选择不同的英雄进行冒险,收集宝箱可以开启更多的英雄。颇有日式RPG风采。

游戏不同于传统的三消除而是简单的两消除,相同方块相邻的越多消除后的效果越大。战斗是即时制,右侧的敌人图标下有倒计时,一般普通敌人四秒进行一次攻击,但玩家却没有回合限制,只要你手疾眼快,那么便可以连续发动进攻。当然,这个战斗系统考验玩家的不仅仅是手快,你还需要在增加护盾、攻击还是回血等方块中做出战略选择。其实这样的选择也很简单,血少了就补血、攻击方块多就攻击。

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战斗画面,左右是玩家与敌人的数据,注意右侧的红点,那是敌人进攻回合的倒计时

既然有RPG成分,那么玩家的人物也是有等级和属性的,升级后选择增加力量、耐力、敏捷和智力属性对应着增加攻击、护盾、金币和魔法攻击的效果,这也就让游戏有了一些养成的成分,堪称麻雀虽小五脏俱全。

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游戏开发商的Logo说明了一切:他们是像素风的死忠……

游戏十分耐玩,每隔十几秒就可以遇到不同的敌人,每隔几分钟还会进入村庄,玩家可以点选不同的房屋购买道具,让整个游戏的RPG味道更浓,更不用说消除方块时的紧张刺激感了。但是美中不足的是游戏的模式略显单一,这个玩法也缺少一些变化,而游戏的敌人设计得也稍显不平衡。百分之九十的敌人都太过简单,三下五除二就可以消灭,而每隔十几分钟才出来一次的大BOSS又略显困难,偏偏游戏被打败一次就要从头再来,让玩家多少有些要摔手机的冲动。

总体来说,《方块传奇》可以说一款像素版的《智龙迷城》,轻松而又乐趣十足,玩家可以当做休闲游戏来玩也可以深入研究,比如在战斗结束前将铁剑方块拼凑在一起,然后等它们转化为经验值方块时方便收集等等技巧也有不少。它充满了怀旧风,但玩法先进;它是RPG也是消除;它画面朴素,却令人无比怀念,《方块传奇》也许不是什么大作,但它同样拥有属于自己的、令人陶醉的独特气质。

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