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聆远洋06月20日5条评论
《致命框架2》:一场局的起源
文中有少量《致命框架1》的剧透。
李静05月18日6条评论
《小小噩梦》:黑亦是白,白亦是黑,梦就是梦
愿你我被这个世界温柔相待。
王恺文05月08日12条评论
《空间计划》:我是如何通过种土豆拯救地球的
在《空间计划》这个游戏里,你要想办法让太阳的质量超过奥本海默极限,然后穿越黑洞回到宇宙大爆炸之初……
段成旌05月08日1条评论
《墨术》:抛开“墨水”看游戏
“墨术”的英文名为“Magink”,无论中文名还是英文名都有“墨水”与“魔术”的双关义,一款游戏用心与否有时就藏在这些小细节里。
李云汉03月13日0条评论
第三小时的见异思迁——《911接线员》漫谈向测评
在玩这款游戏的头三个小时里,你会觉得它“麻雀虽小,五脏俱全”,而在三小时之后,你会逐渐意识到,这只麻雀长了五个一模一样的内脏。
塔布04月14日4条评论
《CATTCH》:画面亮丽、玩法经典的平台动作游戏
可爱的人物角色、极富创造性的物理学机制、明亮的视觉效果和音效,当然,还有部分关卡有让人摔手机冲动的难度,相信会给玩家带来独特的挑战乐趣。
DustD08月21日9条评论
《摇摆直升机》:我仍未见到那枚铜牌
“这应该够他们难受的了……”想到这里的阮哈东嘴角露出了邪恶的笑容。“不如再增加点难度吧,”阮哈东翻转起了眼球,“调调这个……唔……再加上这个,呵呵,太好了,正合我意。”阮哈东的手指在键盘上敲击着,静静地悄无声息。
DustD07月24日5条评论
《疯狂伐木工》:环境就是这么被毁掉的
“It's going down, I'm yelling timber.”——Ke$ha
DustD06月10日0条评论
《SXPD:初出茅庐》:想看漫画还是玩游戏?
我喜欢漫画,不分欧美或日本,这样一款游戏正合我心。在试玩通关之后,我却发现自己处于了两难之地,美式漫画带给我的满足以及游戏内容带给我的不满,让我实在很难决定这款游戏的好坏。
张智宣05月13日4条评论
《基瓦努卡》:纯粹到令人陶醉
许多开发者都在尝试把益智解谜类游戏做得更复杂一些,完全不顾游戏体验塞入各种流行元素并把难度设计得极高。可《基瓦努卡》则不然,这是一款迷人、优雅、奇妙的游戏,玩家只要掌握一些简单的几何和力学知识即可过关,是一款以乐趣为先的佳作。

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