《剧透警告》:游戏打通了怎么办?倒着再来一遍!

2014年12月19日 15时00分

作者TRON

死去的怪物瞬间复活,吃掉的宝物恢复了原状,主角开始反向倒退大暴走?!游戏中的关卡竟然全部颠倒过来了!

141219-101-100《剧透警告》(Spoiler Alert)是一部看上去普通得不能再普通的平台动作游戏,除了暴走漫画风的角色造型以外,基本上它就是《超级马里奥》的翻版。

游戏讲述了“红辣椒”(Chili Pepper Knight)从大魔王“死亡兔”(Mr. Death Bunny)手中拯救了“西红柿”公主(Princess Tomato)的故事。不过在进入游戏的第一秒开始,你就会觉得哪里不对劲——死亡兔已经冲到了大魔王的宫殿中,并将其毫不费力地一脚踩扁,扛着公主就跑了,然后就是Credits画面。然后,自然就没有然后了……

正当玩家准备破口大骂“坑爹”的时候,死亡兔在这种重复劳动之中感到“累觉不爱”,他突然一把将公主又还给了魔王,然后从肉饼上反向跳了回去,魔王瞬间复活,又开始张牙舞爪,屏幕上出现了出场时说过的对白。死亡兔继续反向大暴走,吃掉的宝物、被踩爆的怪物全部都恢复了原来的模样,而已经被开场剧透的玩家使命,就是“逆推”主角此前的流程,带领其回到原点。

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幸好游戏的操作不是反向的,角色向后移动也是完全自动的,实际有用的动作也就只有一个跳跃。而且无论从场景的复杂度还是机关的变态指数来看,它连8bit时代的同类型游戏都不如。游戏真正的难度,就是让玩家在看到“结果”的情况下,推测出自己在通过之前的情况(虽然你此前压根儿就没玩过,而且也不可能玩到)。就像烧脑大师诺兰的成名作《记忆碎片》那样,用倒叙手法将悬念前置。而操作上的重点,就是将场景恢复此前的样子。

由于关卡的难度比较低,即便再手残的玩家也不大可能让角色因为掉下悬崖、掉入机关、碰到怪物等等原因挂掉。过关失败的主要原因,正是在于对场景要素的干预不足所造成的“时间悖论”。比如原先没有吃掉的金币,在“倒带”过程中被“小辣椒”不慎吃掉,那么游戏就失败了。因此在进入场景之前,你要赶快找到需要复原的要素:还悬挂中的金币,是万万碰不得的,因为“此前”的你在“正叙”过程中就没有吃掉,而呈现虚像的金币,要赶快吃掉(实际上是吐出之后放回原处)。

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同理,那些还在场景中闲逛的杂兵,也万万碰不得,而那些被踩得就剩下一顶帽子的,玩家就要反向跳回去再他踩一下,让它们复活。那些被烧成焦炭的敌人,在玩家经过之后会发射火球——其实这是你原先吐出来的,因此千万不要跳跃躲避,而是当火球到达主角嘴边的时候,触摸一下屏幕即可。有时你还能在场景中看到自己的“尸体”——类似马里奥从“大蘑菇人”变成“小蘑菇人”时遭到伤害的地方,玩家同样要跳回去踩一下……

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游戏共有3个大关,90个关卡,由于每个场景的通过时间很短(一般也就是五六秒),因此失败的代价并不高。某些比较复杂的场景,多“死”几次反而能够快速找到诀窍,一个晚上足够你通关了,不过整个过程都需要你的全心投入才行。

最后我还要友情提醒一下,这也是一部很容易让人在通关之后产生后遗症的游戏,比如笔者玩罢之后就一度记不起来水龙头该朝那边拧了……这真是太可怕了。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
考验玩家的逆向思维能力,操作难度不大但非常烧脑
缺点
关卡数量不多;
看似新颖的玩法最终也会让你无聊

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