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NemoTheCaptain11月01日0条评论
《剑魂6》的开发哲学:利刃比花纹更重要
《暗黑破坏神》+《史记》+《剑魂》=《剑魂6》。
段成旌02月24日6条评论
《幽灵行动:荒野》Beta:这不是你想象的那种幽灵行动
如果把这个游戏当作战术射击游戏,我给5分;如果当作暖暖环游荒野,我给10分;如果当作搞笑游戏,我给12分。
TRON08月20日0条评论
《蛋蛋战争》:以卵击卵,其乐无穷
你可曾见过一个个萌态十足的鸡蛋,在格斗场中打得头破血流的场面?这些蛋蛋武士们没有手脚,出招和格挡全部要遵循自身的“物理特性”:尖尖的头部硬度最大,这可是发动攻击最为主要的部位,不过在你跳起准备进攻之时,可要小心脆弱的两腰被敌人打个措手不及呀。
台伯河07月10日5条评论
《僵尸小镇2》:对付僵尸最好的方法是糊它一脸
糊僵尸一脸还是被僵尸糊一脸,这是一个问题。
TRON12月31日0条评论
《机甲竞技场》:机器人大“乱”斗
《机甲竞技场》(Mech Battle Arena)是专门为那些在移动平台上也要操作大机器人互掐的玩家们专门准备的,游戏有着高端大气上档次的游戏画面,模式也算丰富,还支持联机对战。不过,你得先无视那蹩脚的操作来谈爽快感……
Nautilus12月10日0条评论
还有什么比格斗游戏更碎片呢?——《灵魂能力》在iOS
我不想讨论“为什么iOS上格斗游戏不行”这个话题,对这个话题的预设立场表示肯定的人,肯定没好好玩一把iOS版《灵魂能力》!它在iOS上表现劲爆——就跟当年在街机上一样,便于操控——比起新出的iOS版《拳皇》强太多了!

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