《机甲竞技场》:机器人大“乱”斗

2013年12月31日 11时50分

作者TRON

《机甲竞技场》(Mech Battle Arena)是专门为那些在移动平台上也要操作大机器人互掐的玩家们专门准备的,游戏有着高端大气上档次的游戏画面,模式也算丰富,还支持联机对战。不过,你得先无视那蹩脚的操作来谈爽快感……

热衷硬派风格的玩家很难抵挡机甲题材的魅力,《机甲竞技场》(Mech Battle Arena)就是专门为那些在移动平台上也要操作大机器人互掐的玩家们专门准备的。游戏有着还算不错的画面与特效,3D场景和建模带有浓重的未来金属风格,改装系统的内容也比较丰富。你可以选择单人模式和多人联机对战模式,每个游戏模式下又有着许多关卡,3个机甲的造型设定也让游戏的可玩性大大增加。只可惜从一开始的操作开始,你就会发现这是一部需要好好适应适应的游戏。

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游戏的单人任务主要有两种类型:在规定时间内打爆若干敌对机甲,或者是在敌人的围攻之下hold住一定时间。作为一部移动游戏,我们一般不希望它能够做出什么大片式的关卡设计。但比较奇怪的是,这款游戏的多人的体验反而不如单机。从一开始的开局画面开始,《机甲争霸战》就存在严重的问题。在对战名单中,一旦用户名起的过长,状态信息直接就被挤到了屏幕外面——这倒是玩家隐藏个人实力的好方法。配对系统也比较奇葩,玩家经常会发现自己满心欢喜的进入一局游戏之后,却发现只有自己一个人在空空入也的竞技场中跑。

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游戏有比较扎实的画面

双虚拟摇杆在射击游戏中低下的瞄准精度,在这款游戏中被无限放大,这是另一个比较悲剧的问题。因为机甲战斗像FPS那样敌我双方基本都处于平地,这些机械巨人在不停的移动和跳跃中进行缠斗,玩家稍有不慎就会让控制变得一团糟。雪上加霜的是,开火键紧贴着方向摇杆,瞄准操作中很容易出现误触。虽说我们之前介绍过的《坦克争霸战》(Tank Domination)也是这样安排的,但好歹坦克的主炮每次只能发射一发炮弹,再度装填还需要等冷却时间结束,玩家有比较多的时间来准备每一次射击。而换到加特林机枪当主武器的机甲身上之后,即便是对着近在眼前的目标胡喷一通,都很难有什么准头可言。因为瞄准和扳机命令全部是靠右大拇指完成的,除非你有两根大拇指,否则很难对移动目标实施持续的火力压制。

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[one_half_last]1387214804[/one_half_last] 于是,作为一款科幻元素的射击游戏,《机甲竞技场》的题材足够吸引眼球,系统也比较有耐玩度,再加上高端大气上档次的游戏画面,原本会迎合众多机甲爱好者的胃口,但这一切的前提,都应该建立在一副“好耐心”的基础上。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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