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李云汉03月27日6条评论
不普通的Diablo-like我们不普通地刷——《维京:人中之狼》全方位体验漫谈
如果要给游戏打个分的话,用大学里“优、良、中、及格”四个等级来对应的话给“中”是完全没问题的。
王恺文02月27日4条评论
《像素宇宙海盗》:博采众长的“刷子游戏”
集合了《无主之地》系列的装备体系、《博得之门》系列的小队作战、《暗黑破坏神》系列的装备合成和赌博机制,外加《浴火银河》等一票太空模拟游戏的任务系统。
段成旌02月24日6条评论
《幽灵行动:荒野》Beta:这不是你想象的那种幽灵行动
如果把这个游戏当作战术射击游戏,我给5分;如果当作暖暖环游荒野,我给10分;如果当作搞笑游戏,我给12分。
张帆02月17日10条评论
《仁王》:光荣之魂
对我而言,《仁王》是自从和特库摩合并以来,光荣旗下最“光荣”的作品。
段成旌02月09日6条评论
《The Wild Eight》:除了能吃掉朋友,阿拉斯加的荒野并没有什么不同
“组织已经决定了,今天你来当粮食。”
楼潇添07月18日3条评论
《粉碎你的敌人》:我玩摇滚、喝啤酒、说脏话,嘿我知道我是个维京大坏蛋
《这是我的战争》主程和编剧离开11 bit studios后的新游戏,单指操作的RTS。
邓森07月17日2条评论
《FIE Swordplay》:教练,我想学击剑
简化了真实的击剑,却也有模有样。推荐给想了解击剑,或是觉得击剑也蛮帅的人。
TRON05月04日0条评论
《像素机器》:让车轮在厨房与卧室里撒点儿野
将赛车微缩之后放到日常场景中,该作不是第一个更不是最后一个,但它的赛道却是最有生活气息的那一个。更加确切地说其实根本就不是赛道,而是生活场景的原生态。
TRON04月21日6条评论
《模拟战争》:《高级战争》的精神继承者
该作拥有横跨海陆空三维层面的兵种设定,以及类似于RTS的“建造—采集—毁灭”的机制,全盘继承了《高级战争》的战略系统,强调步步为营式的推进玩法。
杨婧04月06日20条评论
《神威启示录》:外围优秀,内核糟糕的二次元弹幕游戏
作为一款STG游戏,《神威启示录》拥有优秀的外围,但核心的关卡设计却充满了问题。如果你是一个真正的STG爱好者,这款游戏可能不是你最好的选择。
杨婧02月28日3条评论
《Hachi Hachi》:移动端的“洗衣机”
《Hachi Hachi》是一款以PVP为特色的音乐节奏游戏,总体来说还是传统的下落式玩法,圆形的判定圈较有新意。
西塞罗01月28日1条评论
《神奇手办小队》:充满塑料味的兵人战争
当主人不在的时候,这些塑料小人就如同我们当年想象的那样被赋予了生命,开始了自己的战争。
孙汉鼎12月10日3条评论
在地牢中来一场鬼畜的战斗,3D射击新作《地牢时间》上架iOS平台
《地牢时间》的画面是卡通风格,但战斗场景却很火爆。人物的攻击速度非常快,在激烈的地牢战斗中,射击的动作看起来十分“鬼畜”,游戏整体洋溢着一股“奇葩”的风格。
jet tong10月12日7条评论
《怪物猎人:探索》:收获的季节,熟悉的味道
该作在玩法上已经做得够好,虽然未必能为猎人们带来原汁原味的狩猎体验,但也不会抹黑“怪物猎人”这个金字招牌,对于老玩家来说算是一道尚可的甜点。
TRON09月10日0条评论
《搏击长空:荣誉崛起》:碧空中最后的骑士
玩家将驾驶一战期间的著名战机经历两场单人大战役以及上百个混战任务,视网膜级画质以及更多特效也是此次复刻版重要的进化部分。
Morebule08月20日3条评论
《深水城领主》:明争暗斗,胜者为王
在权力斗争、暗杀、阴谋交织的历史下,这些带着面具的领主们通过代理人为他们在这座城市获得越来越大的影响力,但最终只有一个人能成为深水城的城主。
渗透影法师08月10日13条评论
《万智牌:对决》:“回归汝等之所从”
该作在继承发扬历代“旅法师对决”系列优良传统的基础上,对牌池的结构进行了优化,线上对战功能更是能与世界各地的玩家一较高下。
TRON06月11日0条评论
《疯狂特技飞车》:横冲直撞,娱乐至上
该作的游戏场面火爆十足,玩起来的确爽快,极简的操作方式以及五花八门的道具更是让人上手迅速又眼花撩乱,有条件的话4人联机对战也是不错的娱乐选择。
西塞罗06月10日4条评论
《疯狂的国王》:卡牌皮,单机心
该作的卡牌系统虽然并不那么完美,但作为一款画面优秀,外围与游戏核心结合紧密,甚至还能为游戏核心增色的游戏,无论你是不是《王国保卫战》的粉都值得尝试一下。
TRON06月04日1条评论
《英雄使命:硬汉》:手机里的一座末世都市
开发者当然没有在移动平台上有什么再造一个《废土》或者《H1Z1》的野望,从头至尾我们只能是在一个核战劫后的小镇中瞎逛,想要在这里生存就必须放弃你的人性。

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