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渗透影法师08月10日13条评论
《万智牌:对决》:“回归汝等之所从”
该作在继承发扬历代“旅法师对决”系列优良传统的基础上,对牌池的结构进行了优化,线上对战功能更是能与世界各地的玩家一较高下。
TRON06月11日0条评论
《疯狂特技飞车》:横冲直撞,娱乐至上
该作的游戏场面火爆十足,玩起来的确爽快,极简的操作方式以及五花八门的道具更是让人上手迅速又眼花撩乱,有条件的话4人联机对战也是不错的娱乐选择。
西塞罗06月10日4条评论
《疯狂的国王》:卡牌皮,单机心
该作的卡牌系统虽然并不那么完美,但作为一款画面优秀,外围与游戏核心结合紧密,甚至还能为游戏核心增色的游戏,无论你是不是《王国保卫战》的粉都值得尝试一下。
TRON06月04日1条评论
《英雄使命:硬汉》:手机里的一座末世都市
开发者当然没有在移动平台上有什么再造一个《废土》或者《H1Z1》的野望,从头至尾我们只能是在一个核战劫后的小镇中瞎逛,想要在这里生存就必须放弃你的人性。
TRON05月13日3条评论
《太空指令》:4X游戏的极简主义
典型的4X太空策略游戏,探索、扩张、开发和消灭四大传统元素一应俱全,玩家的任务便是发展壮大自己的星际殖民地,积累兵力占领中立星球,入侵敌对势力控制的区域。
TRON01月22日1条评论
《WWE:众神谱》:当美式摔跤明星变成超级英雄
依然是一部以“看一群大块头掐架”为卖点图热闹的游戏,将QTE的思路融入打斗的做法,使得各种表演感十足的招式看上去不那么廉价。
秋风12月29日2条评论
《导弹防御》:导弹对导弹,看谁准又快
发射导弹画出飞行轨迹拦截敌方的进攻,简单的玩法配合各种富有挑战的关卡会让你爱不释手。
梅林粉杖12月27日2条评论
《孤胆车神:维加斯》:你肯定知道没有“免费”那么简单
不论从机能还是手感上考虑,在当前给移动平台出一个GTA类游戏都有点奢侈了,所以这款游戏即使经过了不断的优化更新,在画面、操控和内购等指标上还是不那么令人满意。
TRON12月26日5条评论
《银河输送站2:征服银河系》:安德的游戏
既没有复杂的兵种,也不存在精妙的平衡性设置,该作却用简单的点击操作诠释出了太空战争的真谛。
TRON12月03日0条评论
《使命召唤:英雄》:从COD到COC
没有射击,没有战术,没有光枪打地鼠,甚至不是跑酷,这部COD最新官方手游居然走了COC路线,这样的尝试你能否接受呢?

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