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周思冲03月30日6条评论
空难求生,不玩会死:《准备冲撞》
体验可怕的空难,并生存下去。
TRON02月23日2条评论
《手腕粉碎者》:一平米内的决斗
无数冒险者前往那片神秘的土地寻找财宝,他们齐聚在山脚下的一座破败的酒馆之中,出发前这群好汉决定先比试一番……来场掰腕子决斗吧!
西塞罗05月09日2条评论
《世纪之城》:放置市长的百万之路
乍一看该作就是一款像素城建游戏,但在玩过一阵之后你就会感到它涌动着一颗《比特币亿万富豪》以及《点杀泰坦》的心……
TRON01月01日0条评论
《序列对接》:不成功便成仁
这是一部靠不停的“死”来创造“生”的游戏,恐怕每关都要死上N次之后才能降落成功。听着8-bit风格的《蓝色多瑙河》,望着蜡黄蜡黄的场景配色,要熬过100关不认真玩怎么行?
大西瓜焚岚11月11日2条评论
《比特币亿万富豪》:假比特,真挖矿
以比特币为主题的虚拟挖矿游戏,在游戏中所做的一切都是为了赚取更多的虚拟比特币,然而你能想得到这款游戏暗藏的其他玄机吗?
DustD07月02日15条评论
《墓园》:无题,因为没有故事
在遥远的墓园之中,有着一位孤独的老奶奶,她每天早上都会出现在墓园的长椅上。没人知道她从何而来,也没人关心她会何时离去。
出井绪06月12日2条评论
《我们就是上帝》:神作的再创世纪
我们玩过《上帝也疯狂》也见过《主题公园》,都知道“魔力牛”让我们做上帝的感觉是什么样的。《Godus》的创世纪发展图清晰地勾勒出了从原始时代到青铜时代再到黑铁时代等等的文明轨迹,看起来会是那种《文明》系列一旦玩起来“根本停不下来”的感觉。事实上真的是那样吗?

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最新评论

  • 国一战07月18日评论了
    喜欢这篇文章,让我好像看到了好多年前刚踏入游戏行业的自己,虽然不是做游戏开发,但是对于游戏行业所怀抱的梦想和热情都是一样的。然后这些年,被各...
  • 匿名07月18日评论了
    游戏也曾经让我感受到了治愈,好文点赞
  • 匿名07月18日评论了
    请问哪里可以找到李老师的微博呢,好想关注
  • 王树07月18日评论了
    牛老师是老饕啊,这密密麻麻的星星,中间有段描写看着看着耳边像是响起了陈升的《北京一夜》
  • 王树07月18日评论了
    “探讨人与人的联接”是一个超好也超大的话题啊,无论如何,少年们的职场漂流开始了
  • 池骋07月18日评论了
    哈哈哈哈哈,已转达
  • 赛朋博客07月17日评论了
    写得真好,不过这位同学足够惨了,新闻和游戏,哪个都不是能好好过日子的专业……
  • 鹤天07月17日评论了
    唉……然而实际的情况是很多不玩游戏的策划,确实比更多的,玩了很多很多游戏的策划,更能干活。能力和兴趣和敬业精神,三者兼得太难了
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