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牛旭09月10日0条评论
《战争机器5》:这是个新玩家“入坑”的好机会
在大部分要素合格的前提下,保守一点也还好。
牛旭08月09日1条评论
《德军总部:新血脉》:“射爆”大作需要优秀剧情吗?
这新酒远没旧的有味道。
牛旭12月10日3条评论
《超杀行尸走肉》:想帮《求生之路》数到3,可能没那么容易
游戏很优秀,现实很残酷。
TRON06月19日0条评论
《边缘湮灭:阿尔法中队2》:空中打击力量
无论是在白雪皑皑的冰冻星球上追击猎杀目标,还是在巨型星际战舰间收割来犯者的生命,敌方的集束炮火总是犹如章鱼的触手般将你环绕……
TRON02月10日7条评论
《午夜之星》:光枪版“士官长”
虽然该作给出的这份FPS移动化解决方案看上去无比保守,但却极具现实意义——做一部能够让人玩得下去的移动FPS,而且事实证明他们做到的远远不止这么一丁点。
半神巫妖10月13日8条评论
《血腥大地》:就是这样的酸爽!
没有复杂的系统,没有曲折的剧情,却凭借独特的玩法给了玩家一个史诗般的战斗过程:操作主角大杀四方,干掉周围蜂拥而至的海量怪物活下去!
TRON09月09日6条评论
《双子座出击》:弹幕游戏也能“刷刷刷”
打烂一切向你发射弹药的东西,不仅仅是生存的被动需要,更有着掠夺物品的主动需求。吃掉那些敌机在爆炸后丢下的宝箱,回收之后用于自己的身上,并且将其改造升级,然后不停重复这个如同滚雪球式的循环,这才是《双子座出击》最大的游戏动力与魅力之所在。
半神巫妖07月02日3条评论
《炼狱直升机》:略有新意的炫酷之作
本作创新地加入了射程这一元素,彻底让这类打法失去了用武之地。玩家的直升机射出的炮火是有距离限制的,因此逼迫玩家不得不冒着枪林弹雨进入近乎肉搏的状态,不但要打击敌人,还要在躲开敌人的炮火的同时捡取金币,难度和挑战一下子上去了。
Peachtao06月10日0条评论
《指间虐杀》:休闲重口两不误
你可以从该作中依稀看出《死亡之屋》和《VR战警》的影子,无需操心人物移动,真正让你体验“点哪打哪”的快感。类似《傲气雄鹰2014》的“精确瞄准”功能,可以在准星不被手指挡住的情况下从容射击,这可以说是移动设备上目前最流畅精确的第一人称射击游戏了。
大黄05月08日6条评论
《傲气雄鹰2014》:感动常在
精致的画面,熟悉的旋律,流畅的手感,《傲气雄鹰2014》作为一款复刻作品已经做到了它的极致,我们有理由相信在不久以后面世的正式版将会更加精彩。

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