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文章
周煜博06月15日0个评论
触乐怪话:在游戏中永生的马自达风籁
生于风。
周煜博06月11日0个评论
“回响”抵达的地方
从乡村篮球场到听障儿童康复,“回响计划”正在帮助更多的人。
周煜博06月08日0个评论
在霍尔木兹海峡里,打上荣耀王者81星
战事反复,一群中国船员想逃离波斯湾。
周煜博06月02日0个评论
触乐怪话:《地球帝国》的前世今生
偶尔想到。
周煜博05月21日0个评论
触乐怪话:《极限竞速:地平线6》与线性扳机
我现在用最直白、最简单、最不绕弯子的方式告诉你:开车有益身心健康。
周煜博05月18日0个评论
《三角洲行动》职业联赛的第一个总冠军
79天,TES从临时席位一路打到《三角洲行动》职业联赛总冠军。
周煜博05月14日0个评论
我们如何与AI一起上班?
AI正在把游戏行业的工作流重新塑造,它让人更高效,也让人更焦虑,最终逼迫从业者重新思考自己真正不可替代的价值。
周煜博05月07日0个评论
全球游戏从业者的2026
“大洋彼岸的同行们面对着类似的压力、类似的焦虑、类似迷茫的未来。”
周煜博05月07日0个评论
触乐怪话:后半夜还能去哪里?
可是,我们为什么需要网吧呢?
周煜博04月22日0个评论
游戏公司正在集体搬家
安得广厦千万间,大庇游戏行业俱欢颜!
周煜博04月21日0个评论
这款DAU过千万的游戏,一年就要“重做”三次
“没有哪个赛季的成功可以永远延续,每一次更新制作组都得用更巧妙的创意重新证明自己。”
周煜博04月21日0个评论
触乐怪话:我与AI的距离
AI,让生活更焦虑。
周煜博04月16日0个评论
在上海育碧“入职”《彩虹六号:攻势》48小时
《彩虹六号:攻势》将在今年6月开启首次删档测试。
周煜博04月09日0个评论
触乐怪话:加速器到期了!
全是广告。
周煜博04月02日0个评论
对话乌克兰战火中的游戏开发者
乌克兰独立游戏开发者TERNOX与《STONKS-9800》的故事。
周煜博03月26日0个评论
《三角洲行动》有了自己的职业联赛
3月25日,《三角洲行动》走出了职业联赛的第一步。
周煜博03月26日0个评论
触乐怪话:上班、下班、上班
万物皆可通行证。
周煜博03月20日0个评论
拿到App Store年度游戏的《无畏契约手游》,让库克当了一次“瓦学弟”
“苹果追求极致用户体验的理念和《无畏契约手游》团队的想法是高度一致的,我们不能只是去满足玩家的预期,我们提供的所有东西都要超预期。”
周煜博03月13日0个评论
触乐怪话:古监狱与《帝国时代4》
在屏幕中穿越历史。
周煜博03月12日0个评论
头部游戏公司新的一年在哪些领域抢人?
“引擎在迁移,AI在渗透,出海在加速。”
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