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编辑 陈静

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我只是一个路过的决斗者

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文章
陈静04月30日0个评论
触乐夜话:“半衰期”轶事
牛旭老师遇上了一个开心的烦恼。
陈静04月30日4个评论
你想在“动森”里雇人除草吗?
反正,这游戏卖400块钱肯定是亏了。
陈静04月25日0个评论
制作人谈《元素地牢》:做一个充满梗和乐趣的Roguelike游戏
经历了社区游戏、页游、换皮手游之后,Kee和他的团队决定做一个充满梗和乐趣的Roguelike游戏。
陈静04月23日0个评论
触乐夜话:太密了
游戏可以图个乐,现实生活要认真。
陈静04月20日1个评论
你还记得“会说话的汤姆猫”吗?
不知不觉间,这只猫已经陪伴了人们10年。
陈静04月15日0个评论
触乐夜话:日本香川县,一波三折的“防沉迷”
在当地电视台和网友找到了一些“造假”证据之后,香川县“防沉迷条例”的争议越来越大。
陈静04月14日0个评论
“游戏开箱”也列入分级提示了
娱乐软件分级委员会(ESRB)在分级认证中增加了一个新标签,用来提醒玩家游戏中是否包含“开箱”元素。
陈静04月02日0个评论
触乐夜话:我有猫了
我不知道它算不算我的猫,但它确实完美地做到了一只猫应该做的一切。
陈静03月31日0个评论
日本也要开始“防沉迷”了?
从日本首个“防沉迷”条例中,我们也许能看到更多。
陈静03月24日2个评论
触乐夜话:“动森”以及其他
沉迷,又不仅是沉迷。
陈静03月19日5个评论
被警告的主播
一个主播说了一句话,然后删了。
陈静03月17日0个评论
触乐夜话:Home, Sweet Home
“DQB”总能在我最需要它的时候给我安慰。
陈静03月12日0个评论
他们还在做游戏
一些仍然在制作游戏的人,和仅开了个头的2020年。
陈静03月11日0个评论
触乐夜话:今年还有E3吗?
不论它取不取消,心情都相当矛盾。
陈静03月02日0个评论
触乐夜话:投票与旧时光
快乐一如往昔。
陈静02月20日0个评论
触乐夜话:每个人都身处其中
疫情对游戏行业产生了多大的影响?或许要等到它彻底结束后才能统计出来。
陈静02月18日2个评论
他们开始玩游戏
无论是漩涡中心的武汉,还是看似平静的小城,人们正在通过游戏建立新的纽带。
陈静02月11日2个评论
触乐夜话:食物是最好的安慰剂
“如果一个人邀请朋友就餐,而不注意给人家准备吃的,这样的人不配拥有朋友。”
陈静02月03日0个评论
触乐夜话:上班第一天
愿善良人都平安。
陈静01月19日1个评论
《帕斯卡契约》:走在通往“3A”的路上
和玩家普遍认知的“3A”相比,它还有差距,但这种差距已经缩小到可以跨过。
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