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陈静的全部文章
编辑 陈静
chenjing@chuapp.com
我只是一个路过的决斗者
456
文章
陈静
01月14日
1个评论
《三国志14》体验会:老IP的新努力
SLG、涂色玩法、简体中文、积极联动……“三国志”这个老IP想要吸引更多的新玩家。
陈静
01月13日
4个评论
触乐夜话:社恐者的年会记忆
脸上笑得开心,心里只觉得累。
陈静
12月30日
0个评论
庵野秀明、《新世纪福音战士》与GAINAX:情怀的倒掉
被蹭热度的《新世纪福音战士》和“倒掉”的GAINAX。
陈静
12月30日
0个评论
触乐夜话:我还能在《如龙7》里玩到什么
提前“真香”。
陈静
12月25日
6个评论
孙鹏飞和他的《天演》:我想为游戏留下些什么
比起成功或失败,他更想让自己的理念被更多的人记得。
陈静
12月18日
1个评论
触乐夜话:李逵与李鬼
支持正版任重而道远,还得注意别走到弯路上去。
陈静
12月16日
0个评论
教育孩子不是砸坏Switch的借口
“我们只是希望这些父母的行为不要给孩子留下伤害。”
陈静
12月13日
0个评论
触乐夜话:观看TGA颁奖,氛围最重要
很多回想起来可能“没什么可说”的东西,之所以能给人带来快乐,就是因为“有个气氛”。
陈静
12月02日
0个评论
触乐夜话:一项新纪录
你献出了十寸时和分,可有换到十寸金。
陈静
11月22日
0个评论
触乐夜话:怀旧总是有理由
一直向前看,偶尔向后看。
陈静
11月20日
1个评论
《莎木3》通关了,痛并快乐着
它既老套,又新颖;既引人入胜,又劳人筋骨。既觉得难受,又不得不佩服。
陈静
11月14日
0个评论
触乐夜话:剧透与被剧透
提示:本篇夜话中并不含任何剧透。
陈静
11月04日
0个评论
触乐夜话:我终于又想玩《守望先锋》了
一个故事爱好者很开心。
陈静
11月01日
9个评论
诚实的小岛秀夫,“玩就对了”的《死亡搁浅》
小岛秀夫变得诚实了。所以呢?
陈静
10月23日
0个评论
用“苹果全家桶”玩游戏是怎样一种体验
Mac用户目前的体验或许仍然不太好,但他们也和其他所有玩家一样,期待更多的好游戏。
陈静
10月21日
1个评论
触乐夜话:“恰烂饭”与游戏评测
在是不是“恰烂饭”的讨论之外,我希望游戏评测是言之有物、有效、有参考价值的。
陈静
10月18日
3个评论
《西游记之大圣归来》全球首发式见闻:希望它是一个开始
让“西游”与齐天大圣成为国产IP与中国主机游戏的滥觞——索尼是这样希望的,也是这样实行的。
陈静
10月14日
0个评论
触乐夜话:聚会玩什么
这取决于聚会主要做什么。
陈静
10月11日
3个评论
从“勇者斗恶龙”到“建造者”
外传性质的“建造者”,承载的或许是Square Enix另辟蹊径的目标。
陈静
09月30日
3个评论
触乐夜话:消防安全要记牢
我是认真的。
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