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编辑 陈静

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我只是一个路过的决斗者

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文章
陈静06月04日1个评论
触乐夜话:“雾游戏”以及其他
说实话,我没太看出哪里“震惊业界”了。
陈静06月01日0个评论
《最后生还者:第二部》预先评测:不剧透,但精彩
在本世代主机即将进入尾声的现在,游戏到底能做到怎样的水准?《最后生还者:第二部》或许就是答案。
陈静05月29日1个评论
东勇和他的无障碍游戏设备
现实中,东勇的生活被轮椅、格子间和电脑限制在小圈子里。但在游戏中,他拥有一整个世界。
陈静05月26日1个评论
触乐夜话:指点,还是指指点点
希望只是我想多了。
陈静05月22日0个评论
退休之后,你想做什么
对城堡而言,《退休模拟器》是“朋克养老”,也是一场让两代人学习沟通的社会实验。
陈静05月21日0个评论
触乐夜话:成本问题
该较真处且较真。
陈静05月14日0个评论
触乐夜话:“虚幻5”,它来了
让我们看看后面还有什么。
陈静05月14日1个评论
讲故事的馄饨仙人
他说,他只写现实中可能发生的事。
陈静05月11日3个评论
中国游戏举报大事件
我们整理了中国游戏行业发展中的一些举报事件。它们不是全部,但都或多或少影响了玩家、游戏公司,以及更多的人。
陈静04月30日0个评论
触乐夜话:“半衰期”轶事
牛旭老师遇上了一个开心的烦恼。
陈静04月30日4个评论
你想在“动森”里雇人除草吗?
反正,这游戏卖400块钱肯定是亏了。
陈静04月25日0个评论
制作人谈《元素地牢》:做一个充满梗和乐趣的Roguelike游戏
经历了社区游戏、页游、换皮手游之后,Kee和他的团队决定做一个充满梗和乐趣的Roguelike游戏。
陈静04月23日0个评论
触乐夜话:太密了
游戏可以图个乐,现实生活要认真。
陈静04月20日1个评论
你还记得“会说话的汤姆猫”吗?
不知不觉间,这只猫已经陪伴了人们10年。
陈静04月15日0个评论
触乐夜话:日本香川县,一波三折的“防沉迷”
在当地电视台和网友找到了一些“造假”证据之后,香川县“防沉迷条例”的争议越来越大。
陈静04月14日0个评论
“游戏开箱”也列入分级提示了
娱乐软件分级委员会(ESRB)在分级认证中增加了一个新标签,用来提醒玩家游戏中是否包含“开箱”元素。
陈静04月02日0个评论
触乐夜话:我有猫了
我不知道它算不算我的猫,但它确实完美地做到了一只猫应该做的一切。
陈静03月31日0个评论
日本也要开始“防沉迷”了?
从日本首个“防沉迷”条例中,我们也许能看到更多。
陈静03月24日2个评论
触乐夜话:“动森”以及其他
沉迷,又不仅是沉迷。
陈静03月19日4个评论
被警告的主播
一个主播说了一句话,然后删了。
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