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编辑 陈静

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我只是一个路过的决斗者

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文章
陈静04月13日0个评论
触乐怪话:假如暂时“失去”感觉
不仅限于“助眠”。
陈静04月07日0个评论
小游戏重塑产业版图:地方城市的新赛道与新机遇
依据本地高校分布与生活成本结构,“因地制宜”制定扶持政策,直接介入小游戏、独立游戏等具体领域扶植培养,也正在成为更多城市提升本地游戏行业竞争力的选择。
陈静03月30日0个评论
触乐怪话:道高一尺
好久没玩“Poly Bridge”了。
陈静03月18日0个评论
在GDC现场,看《无限暖暖》造梦
《无限暖暖》并没有局限于换装品类,而是一直在试图回答“一款可以让人长时间喜欢的好游戏是什么样”的问题。
陈静03月17日0个评论
触乐怪话:又是一年GDC
我没在GDC现场喝上喜茶。
陈静03月13日0个评论
GDC 2026:变化走向何方
一年一度“开发者的盛会”又来了。
陈静03月06日0个评论
500亿规模的市场上,如何把握渠道优势?
小程序游戏平台的渠道竞争态势逐渐明朗。
陈静03月05日0个评论
触乐怪话:情怀与赛博案底
也许这就是物是人非吧。
陈静02月17日0个评论
除夕DAU破9000万,“和平风”贺岁神装引领春节新潮流
不局限于已有框架,持续不断地为玩家带来更好的内容,为“游戏”寻找更大的发展空间。
陈静02月12日0个评论
触乐怪话:长假之前,先做好游戏规划
预祝读者朋友们新春快乐!
陈静02月11日0个评论
原来敦煌“九色鹿”也是三国文化?
“率土Like”玩法开创者、10年长青的游戏,《率土之滨》自然有这样的底气。
陈静01月30日0个评论
触乐怪话:童年的游戏,结局是什么?
复古是人之常情。
陈静01月29日0个评论
小游戏2025年度回顾:平台重视、政策扶持,竞争激烈但仍有机会
多一种途径,也许就多一个变革的机会。
陈静01月23日0个评论
塔卫二前夜
一个精彩的世界就在眼前,不如亲自去看看。
陈静01月20日0个评论
从东方明珠到临空市:有你在,风景才有意义
为了“爱”与“幸福”。
陈静01月16日0个评论
触乐怪话:难度、情绪与习惯
期待“螺旋上升”。
陈静01月05日0个评论
触乐怪话:重新迷上“老”游戏
找回千禧年网上冲浪的感觉。
陈静12月24日0个评论
“所梦皆暖”:去线下,赴暖暖的约
梦的尽头也许不是醒来,而是带着它继续生活。
陈静12月19日0个评论
2025年游戏产业年会,带来了哪些好消息?
“未来可期”。
陈静12月18日0个评论
1年半过去,《三国:谋定天下》真的谋定了SLG
SLG品类的新打法。
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