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作者 等等

xiaomeigui1@chuapp.com

每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。

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文章
等等04月15日0个评论
疫情之下,美国的“鼓楼游戏店”如何生存
无论如何,个体游戏商店永远不会消失。
等等04月09日0个评论
贫民窟里的电竞少年
“来自贫民窟的人也能像富人那样成就一番事业。”
等等04月06日0个评论
为什么美国游戏业加班如此普遍?这得从劳动法说起……
因为它是合法的。
等等04月01日0个评论
LGBTQ+玩家如何在游戏中找到认同感?
“反过来讲,我们所选择的虚拟角色也会改变我们的行为方式。”
等等03月26日0个评论
《星际火狐大冒险》开发往事
一款研发重心曾数次发生变化的“烂游戏”。
等等03月17日0个评论
为什么玩家不愿在游戏里当坏人?
“让人类角色失去人性是第一步,下一步是让外星主角变得人性化……”
等等03月16日0个评论
随着暴雪亲自下场,民间《暗黑破坏神2》重制会停止吗?
聚焦那些重制《暗黑破坏神2》的玩家们。
等等03月12日1个评论
《隐身警察》:华丽黑暗艺术下的另类哥谭市
“我们没钱购买任何版权,所以不得不开发自己的《蝙蝠侠》仿制品。”
等等03月09日0个评论
《消逝的光芒2》迟迟不能上市的原因是什么
在Techland,没有任何东西是一成不变的,任何。
等等02月24日0个评论
《再见火山高校》:如何在PS5上演绎一场恐龙爱情故事
但为什么是恐龙呢?
等等02月23日0个评论
如果说职场歧视普遍存在,那在游戏圈里可以避免吗?
“我不希望用这款极其漂亮、优秀的游戏来粉饰有问题的人。”
等等02月19日0个评论
为了在《杀手3》中重现阿根廷风光,制作团队有多努力
《杀手3》并不完美,但它仍然采用了一种从未尝试过的方式让玩家探索阿根廷文化。
等等02月17日0个评论
还有人记得FC经典《唐老鸭俱乐部》吗?
“我真的是世界上最富有的鸭子。”
等等02月15日0个评论
《怪物猎人》是怎样诞生的
合作狩猎,享受胜利的喜悦。
等等02月05日0个评论
Xbox缔造者口述史(下)
“谁也不清楚究竟会赔多少,但我们的出货量越多,亏损就越大。”
等等01月29日0个评论
Xbox缔造者口述史(上)
“I think we should do it.”
等等01月27日0个评论
2021年了,为什么这些公司还在制作卡带游戏?
不仅仅是简单的复制品!
等等01月25日0个评论
30年前山内溥收购美国棒球队,是游戏史上的一段跨界佳话
这位日本商人并非真正对水手队感兴趣,美国人也十分警惕这个外来者,但山内溥对水手队的收购具有象征意义。
等等01月22日0个评论
从选手到教练:北美第一《英雄联盟》中单比尔森的故事
虽然职业生涯中从未登顶世界总决赛,但比尔森觉得是时候做些其他事情了。
等等01月15日0个评论
有生之年通关所有CRPG游戏,他能成功吗?
“我已经超过10年没有在电脑上玩过其他RPG游戏了。”
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