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xiaomeigui1@chuapp.com
每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。
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02月19日
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为了在《杀手3》中重现阿根廷风光,制作团队有多努力
《杀手3》并不完美,但它仍然采用了一种从未尝试过的方式让玩家探索阿根廷文化。
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02月17日
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还有人记得FC经典《唐老鸭俱乐部》吗?
“我真的是世界上最富有的鸭子。”
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02月15日
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《怪物猎人》是怎样诞生的
合作狩猎,享受胜利的喜悦。
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02月05日
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Xbox缔造者口述史(下)
“谁也不清楚究竟会赔多少,但我们的出货量越多,亏损就越大。”
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01月29日
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Xbox缔造者口述史(上)
“I think we should do it.”
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01月27日
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2021年了,为什么这些公司还在制作卡带游戏?
不仅仅是简单的复制品!
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01月25日
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30年前山内溥收购美国棒球队,是游戏史上的一段跨界佳话
这位日本商人并非真正对水手队感兴趣,美国人也十分警惕这个外来者,但山内溥对水手队的收购具有象征意义。
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01月22日
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从选手到教练:北美第一《英雄联盟》中单比尔森的故事
虽然职业生涯中从未登顶世界总决赛,但比尔森觉得是时候做些其他事情了。
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01月15日
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有生之年通关所有CRPG游戏,他能成功吗?
“我已经超过10年没有在电脑上玩过其他RPG游戏了。”
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01月13日
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电竞战队签约8岁玩家,这事儿合法吗?
其实,美国立法者甚至还没有开始探讨该怎样定义电竞选手这个职业。
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01月12日
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如何科学地屏蔽游戏中的喷子
你觉得这种办法会不会管用?
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01月07日
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从业30年,三上真司回顾“生化危机”与他的创业路
“如果《生化危机4》登陆其他平台,我就会切腹自尽。”
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01月06日
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评分高、内容棒的PS4独占游戏《Dreams》,为何始终叫好不叫座?
《Dreams》的功能十分强大,但作为发布和展示的平台却有致命不足。
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12月21日
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为了出名,6岁主播和“戏精”父母上演了一场封号闹剧
“这对罗根来说是一件有趣的事,别那么当真。”
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12月18日
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《旅行游记》:非传统、不强调战斗的网游要怎么设计
“世界并未堕入地狱,你也不会成救世主。”
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12月17日
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在游戏里添加简单模式,没有想象中那么简单
你仍然需要努力,但游戏会拉你一把。
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12月15日
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《赛博朋克2077》是如何将人物表情和口型本地化的?
“除了嘴型之外,他们的额头、眼睛、脖子的动作和面部表情也都非常自然。”
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12月14日
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14年后,一群前Telltale员工把“山姆和麦克斯”带回来了
复刻《山姆和麦克斯:拯救世界》也是一次重新审视过往作品的机会。
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12月07日
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为什么“巫师”玩家不愿接受杰洛特是残疾人?
“他们需要一个更阳光向上的榜样,一位像杰洛特这样的英雄。”
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12月04日
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从《星战前夜》里学习商业经验,玩家开公司年营业额800万美元
为什么《星战前夜》的玩家和其他游戏不同。
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