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xiaomeigui1@chuapp.com
每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。
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06月03日
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《别处是梦乡》:一位黑人游戏开发者的梦境和现实
“我希望在未来,有更多黑人和有色人种开发者也能通过游戏表达自己。”
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06月02日
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你会为一款2D网游的开发等待16年吗?
“你不可能找到比他更脚踏实地、更友好的人来做这款游戏了。”
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06月01日
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《极圈以南》:为了在游戏中讲述人性与爱,开发者们去了一趟南极
如果我们远离住所,身上什么都没有,我们究竟是谁?
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05月27日
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从未设计过现实里的烟花秀,他却是一位资深“烟花模拟器”开发者
“有些人真的能将烟花表演变成一门艺术。”
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05月10日
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电竞行业出现了一家考证公司,培训考试发证一条龙
报名只需299.95美元,通过一场考试就可以在电竞行业找到“梦寐以求的工作”吗?
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05月04日
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Flash已死,但这些古老的Flash游戏还在努力活着
“过去从来没有出现过Flash这样的技术,今后很可能也再不会有了。”
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05月03日
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在美国,当一名外籍游戏开发者失去了工作......
“我更希望待在一个大家懂得尊重人性,明白背井离乡究竟有多难的国家……”
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04月16日
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在烹饪游戏中也能深入叙事?至少这款新作想试试
让故事成为主菜。
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04月16日
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开发者推迟更新游戏补丁,原因是买不到处方药
“如果在有了钱之后就不再担心资本主义的种种问题,那么就和怪物没有两样了……”
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04月15日
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疫情之下,美国的“鼓楼游戏店”如何生存
无论如何,个体游戏商店永远不会消失。
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04月09日
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贫民窟里的电竞少年
“来自贫民窟的人也能像富人那样成就一番事业。”
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04月06日
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为什么美国游戏业加班如此普遍?这得从劳动法说起……
因为它是合法的。
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04月01日
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LGBTQ+玩家如何在游戏中找到认同感?
“反过来讲,我们所选择的虚拟角色也会改变我们的行为方式。”
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03月26日
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《星际火狐大冒险》开发往事
一款研发重心曾数次发生变化的“烂游戏”。
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03月17日
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为什么玩家不愿在游戏里当坏人?
“让人类角色失去人性是第一步,下一步是让外星主角变得人性化……”
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03月16日
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随着暴雪亲自下场,民间《暗黑破坏神2》重制会停止吗?
聚焦那些重制《暗黑破坏神2》的玩家们。
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03月12日
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《隐身警察》:华丽黑暗艺术下的另类哥谭市
“我们没钱购买任何版权,所以不得不开发自己的《蝙蝠侠》仿制品。”
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03月09日
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《消逝的光芒2》迟迟不能上市的原因是什么
在Techland,没有任何东西是一成不变的,任何。
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02月24日
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《再见火山高校》:如何在PS5上演绎一场恐龙爱情故事
但为什么是恐龙呢?
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02月23日
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如果说职场歧视普遍存在,那在游戏圈里可以避免吗?
“我不希望用这款极其漂亮、优秀的游戏来粉饰有问题的人。”
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