离开《圣歌》迎接《夜莺》,玩家们还能信任BioWare出身的开发者吗?

“精彩的故事源于出众的角色。”

作者等等2022年02月08日 15时16分

亚伦·费林(Aaryn Flynn)是前BioWare资深开发者,曾担任工作室总经理,在《翡翠帝国》《龙腾世纪:起源》和《质量效应》等经典RPG的开发中扮演了重要角色,看到他就让人回想起BioWare的“黄金时代”。

2017年夏天,费林在《圣歌》开发期间离开了BioWare,当时许多玩家既对《圣歌》的后续开发感到担忧,又对他的新项目产生了好奇心。在去年TGA颁奖典礼上,费林公布了他所领导的新工作室Inflexion正在开发的处子作《夜莺》(Nightingale,暂译名)。

这是一款鼓励玩家合作的生存类RPG游戏,在角色塑造、世界观构建等方面都有BioWare的典型特征,在网上的反响似乎还不错。

亚伦·费林在BioWare任职长达17年之久

“很早以前,我们就萌生了采用当代奇幻背景的念头。”费林说,“和过去开发的其他游戏都不同,我们想为玩家提供一些易于理解,并且能让人们产生共鸣的内容。与此同时,也能让我们自由地朝着一个奇妙、独特的方向前行。”

费林强调,《夜莺》希望充分利用架空历史的优势:游戏中玩家既会遇到一些熟悉的人物和事件,也会接触不少陌生概念,或者从未见过的奇幻生物。玩家扮演一位“领域漫游者”(Realm Walker),可以穿行于不同的现实世界进行探险,与怪物战斗,通过那些令人兴奋的新发现来推动人类世界向前发展。

“那是一座神奇的城市,也是西方世界所有魔法研究的中心。”费林解释道,“19世纪初期,一场天灾导致参与构建的门户网络崩溃,许多人被困在领域中迷失了方向,不得不努力求生……这是背景设定,随着探索,故事背后的谜团也会逐渐呈现出来。”

《夜莺》开发中画面

Inflexion计划先推出《夜莺》的抢先体验版本,然后基于玩家反馈逐步完善剧情和机制。很多类似的生存游戏都采用过抢先体验的形式,不过那些注重故事和角色的叙事向作品很少以这种方式发布。费林不愿详述具体细节,但按照他的说法,开发团队将会在构建游戏的同时,持续添加更多叙事元素。

“BioWare的一位前同事告诉我,精彩的故事总是起源于出众的角色。我喜欢将角色融入我们正在构建的世界中,同时从各个角度提出问题,来使这些角色显得更有血有肉、更立体化。例如,他们的动机是什么?背景是什么?他们正在做什么,为什么要那样做?”

“塑造角色是构建世界观的一项重要环节,但还需要花大量时间来确保游戏世界易于理解,能够让玩家产生情感共鸣,并赢得赞赏。”费林说,“我认为就构建世界观而言,‘质量效应’和‘龙腾世纪’团队做得非常好,因为它们能一次又一次地引人注意,讲述很多故事。我希望《夜莺》也能在这方面达到一流水平,从而吸引玩家深入体验。”

目前还很难说《夜莺》能否像《质量效应》或《龙腾世纪》那样,让玩家感受到颇具深度的角色关系。不过费林透露,在后续更新中,玩家能抵达夜莺市。这是个庞大的中心区域,拥有大量临时社区和生存避难所。另外,玩家还将能创建自己的角色。

作为在线RPG游戏的特征也很明显

“游戏允许玩家选择、定制角色,你可以决定自己想要成为哪种类型的领域漫游者。除此之外,你还可以在游玩过程中更换不同的服装。我们希望让玩家知道,每个人都有机会表达自我,成为独一无二的自己,并以自己偏爱的方式游玩。”

“我们鼓励玩家聚在一起并成立社区,这样一来玩家就可以进行合作,取得更多成就。”费林解释说,“我们打算先让玩家了解基本规则,同时确保游戏具有开放性。游戏进程由玩家社区所做的选择来驱动,无论他们想做什么,都可以自由尝试。”

在《夜莺》中,玩家建造的基地不仅要外表酷炫,还需要能防御敌人攻击,并为每名玩家提供一个属于自己的空间。按照费林的说法,如果不够小心,其他人可以偷走你游戏里的物品。

费林谈到了生存品类的未来,以及这一品类如何与RPG相结合。“在游戏行业,开发者可以自由地表达自己的想法,玩家则是裁判。我们希望拿出自己最棒的作品,并得到玩家的公正评判。就生存品类而言,我认为这类游戏的玩法很棒、非常有趣,未来会有越来越多的工作室尝试将一流的叙事、世界观构建和角色塑造与之结合起来。”

就目前而言,《夜莺》展现出来最吸引人的还是背景故事,但是玩法上,怎么在生存品类之下和在线、RPG结合,还有很多疑问,而BioWare最新一些年的产品也没法给予玩家更多的信心——玩家们还能信任BioWare出身的开发者吗?

 

本文编译自:thegamer.com

原文标题:《Nightingale Interview: Aaryn Flynn On Early Access, BioWare, And Building An RPG Survival Experience》

原作者:JADE KING

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。

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