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祝佳音12月08日9条评论
《文明跑酷》:不够认真,就会变成笑话
以游戏为手段进行宣传,或对用户进行教育,这其实是一条正路,但问题在于,对待这事儿的态度得认真
张智宣12月08日8条评论
独立制作人德义和他的梦想
已在独立游戏圈里小有名气的制作人德义,如今正开发着他的第二款游戏《马它马它》。但两年过去了,该作仍未制作完成,一向视制作游戏如同培养孩子一般的他,能否交上令自己满意的答卷呢?
杨森12月08日1条评论
1201~1207一周新闻综述:多款新游上架,厂商动态频繁
在12月的第一周,有《Spooky Pop》《权力的游戏:冰之钢》等游戏上架,也有厂商飞鱼科技上市香港,乐道互动公布《拳皇97 Online》。
甲甲12月07日0条评论
十万个触什么:你了解本周手游圈吗(第三期)
为何会有两个亿?索尼20年说过啥?
李先羽12月07日0条评论
触乐一周评论精选(Issue 29)
1元定价的出现已经过去了半个多月,我们仍然能够看到一些读者对于此事的深刻思考,这让我们十分感动。至于1元定价对于国内的手游从业者和广大的、尚未形成固定消费观念的玩家们究竟会造成怎样的影响,恐怕只能让时间来说话了。
大西瓜焚岚12月07日0条评论
一周App Store首页推荐点评(六)
受RED活动影响,苹果推荐榜的时间节奏有些被打乱,本周就挑些有意思游戏的分享一下吧。
李先羽12月06日3条评论
Run, Just Run! ——十款非同寻常的跑酷游戏
一味地向前跑、左右躲闪、跃过障碍物和吃金币难免会让人有些审美疲劳,那么不妨来看看这些脱离了“奔跑跳跃吃金币”的、与众不同的跑酷游戏吧。它们或许并不属于标准的跑酷类型,但它们同样都有着不停奔跑和前进的内核。
oracle12月05日19条评论
他们只是想做快餐而已
自从《部落冲突》开发商Supercell发布了新作,3天过去了,除了给国内手游圈带来了些许躁动,其余地方波澜不惊。就像是Gameloft、DeNA或GLU在他们庞大的产品线上增加了一个微不足道的小产品一样。
赵瓮祥12月04日3条评论
多图解析:《纪念碑谷》是如何欺骗人们的视觉的?
本文将对《纪念碑谷》中所出现的视觉欺骗进行归类,包括潘洛斯三角形、正方体的凹凸判断和旋转产生的二维重合。
张智宣12月03日1条评论
面对手机游戏,男女习惯有多大不同?
数据调查机构的报告显示,女性玩家的数量近年来正在快速增长,在手游领域,女性玩家的占比甚至比男性还要高。她们究竟喜欢哪些游戏,消费习惯如何,对待游戏的态度是什么?请看触乐网的数据解读。

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