触视点 - 触乐的全部文章

oracle07月01日30条评论
一个搞差异化的三国手游:《我不是三国志》
《我不是三国志》的战斗形式在国内比较少见,无论是1V1的对峙,还是画面上方的独立血条,都给人一种格斗游戏的观感。当然这不是一个格斗游戏,依然是基于回合制的小队战斗。
李韬07月01日2条评论
《冰火围城》:剑与魔法,中世纪魔幻风格的COC
在COClike这类游戏中,鼓励操作性无疑对防守方很不公平,在这一点上《冰火围城》没有给出比较满意的答案。但就整个游戏而言,制作精良,玩法不错,值得一试。
辛羽06月30日6条评论
触乐夜话:“一种系统性的歧视”
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
王恺文06月30日7条评论
《∞:再环》:圆环套圆环的艺术
非常精致且充满艺术感的游戏,如果有捐款的选项,我十分愿意捐上10元。
Thinkraft06月30日4条评论
《Her Story》剧透版评测:与其说这是一个游戏,不如说这是一部电影
这是一篇不希望被一次读完的文章。我们最希望发生的事情是,您能再看到中途(越少越好)的时候果断关掉窗口,去玩儿这个游戏。
天国的反射弧06月30日4条评论
你的童年有Moomin吗?
与市面上许多热门手游不同,这里没有壮烈的年代设定,没有被强行扣上救世主帽子的主人公,有的只是呆萌的Moomin Troll从他的被窝里爬起来,游戏也可以正式开始了——结束了冬眠的Moomin一家,正在山谷里等着教会屏幕前的我们各种技能。
辛羽06月29日17条评论
触乐夜话:大盘是绿的,炉石也是绿的
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
杨柏柠06月29日0条评论
你了解本周的手游圈了吗?“十万个触什么”第26期正确答案
《Minecraft》因为什么登上了《纽约客》的封面?苹果为何下架一批南北战争主题手游?
李韬06月29日12条评论
《敢达决战》:一款成熟流水线的“主流玩法”游戏
据说国内叫“高达”的手游都是蹭IP的,因为“高达”被一家电池厂商抢先注册了。
oracle06月29日17条评论
“十天开发出百万在线手游”的“高考落榜生黑马团队”到底是个什么来头?
说实话我们很少见到真正的小工作室会有这种“人有多大胆地有多大产”的推广,特别是有关“报道”还指出,连游戏业内大拿都连连称赞此游戏,更诠释了人生、做事、企业管理发展、甚至社会管理的哲理。

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