触视点 - 触乐的全部文章

轩辕09月10日8条评论
苹果秋季发布会你可能看过了,你可以看看我是怎么想的
昨晚的发布会是近两年最让我兴奋的一场。有些玩意儿我也不知道干嘛用,但就是好想买。
辛羽09月09日10条评论
触乐夜话:“手机游戏才是行业未来”,再一次
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
辛羽09月09日6条评论
海外调查:CCG玩家在游戏里花了多少钱?
CCG相比之前的卡牌手游更重策略性,因此获得了众多玩家的青睐,产品数量也逐渐增多。那么此类游戏的玩家他们在游戏中的付费开包行为,有着怎样的特征呢?
高洋09月08日16条评论
触乐夜话:游戏人这么苦,到底为了什么?
做编辑久了,面对和接触的游戏开发者多了,会发现大多数时候大家的故事都是一样的。有些故事值得被书写并不是因为故事本身,而是其辛苦的果实展现出了足够的光彩,让过程有了被记录的价值。
辛羽09月07日17条评论
触乐夜话:玩盗版,也能算偷?
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
杨柏柠09月07日0条评论
真正的《饥荒:口袋版》来啦!“十万个触什么”第36期正确答案
你了解本周的手游圈吗?这期的奖品是刚刚更新了iPhone版的经典生存游戏《饥荒:口袋版》噢!
星咏09月05日15条评论
穿过枪林弹雨去夺取胜利:十款弹幕游戏
不过,根据个人的一些切身体会,我这里有一个小小的提示:这类游戏普遍比较费眼,建议每次游玩时间不要超过半小时,游戏结束后给自己点一些眼药水休息一下。
oracle09月02日4条评论
触乐夜话:过劳为荣
当主流玩家都能把游戏运营套路摸得八九不离十的时候,估计就是比拼游戏玩法和内容的时候了。
拼命玩三郎09月02日12条评论
《锻冶屋英雄谭》开发者自述开发过程
《锻冶屋英雄谭》是一款以武器店经营为主题的游戏,因为奇怪的世界观和玩法成了最近比较另类的游戏,它是怎么被开发出来的呢?
高洋09月01日10条评论
触乐夜话:只要还有大波妹,核心竞争力就不会动摇
9月1日,新的广告法开始实行,新条例包括不允许十岁以下儿童代言、不允许广告中使用没有资料证明出处的数据之外,还包括禁止在广告中使用“国家级”、“最高级”、“最佳”等用语。这一条例很快在游戏行业引发反响。

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