触视点 - 触乐的全部文章

周思冲08月08日0条评论
《炉石传说》团队开发总监:我们必须让巨大改动在同一时刻发生
问:你的设计师和程序员(在几乎无休止的更新中)感觉如何?答:有时候他们很享受,有时候他们要掉很多头发。
或闪08月07日2条评论
一些反对的声音:那些由《Pokémon GO》所引发的问题
《Pokémon GO》遭受的争议可能比其他的话题更加具有隐蔽性,或者说,根本性。它也会更加容易的触摸到某个社会的痒处。
等等08月06日4条评论
分析师谈数字卡牌游戏市场:爆发式增长与泡沫风险
数字卡牌游戏在近几年的快速增长使得这个市场变得十分拥挤,但究竟是因为玩家的需求旺盛还是开发商都想从中赚快钱,还有待观察。
周思冲08月06日5条评论
让我们和《炉石传说》高级设计师一起,最后一次回顾《上古之神的低语》
这是一次迟到的采访。在新版本即将上线之前,我们可以借此机会最后审视一下《上古之神的低语》。
梅林粉杖08月05日5条评论
触乐夜话:你玩过和没玩过的那些奥运主题游戏
试玩了一下这个游戏,不仅感慨万千,这不就是当年“啪啪啪”玩法的最佳载体么?
或闪08月05日4条评论
“10月1号我们就要下架我们的游戏《行界:零》了!别再玩旧版本了!”
没想到《宝可梦GO》几乎“一夜成名”。《行界:零》的开发者杨峻说,“这次因为LBS游戏的火爆,我们也是‘被火爆’了。这会逼着我们要努力。”
周思冲08月05日10条评论
我折腾了一下百度翻译App的“实物翻译”,这是个温暖人心的功能
又一次,艾泽拉斯面临被燃烧军团毁灭的危机!为了民风淳朴的艾泽拉斯,雷克萨挺身而出,成为部落偶像。
祝佳音08月05日5条评论
触乐专访腾讯游戏副总裁刘铭:我们还是把专业放第一位
距UP2016腾讯互动娱乐年度发布会已经过去三个月了,腾讯游戏过得怎样?它和它的合作伙伴们相处融洽吗?腾讯觉得自己目前表现如何?带着这些问题,我们对腾讯游戏副总裁刘铭女士进行了采访。
塔布08月05日4条评论
《Pokémon GO》回收急冻鸟的事件,让我想到宝可梦系列的一名程序员
在看到Niantic一刀切的回收玩家手中传说级宝可梦的消息,作为Niantic的粉丝,我开始有些动摇了。
白马08月05日3条评论
采访Game Jam优胜游戏获奖者:“我们将所有构思的重点首先放在可玩性上”
《Line Up and March》强调对战的概念使得这款游戏在众多参展游戏中显得与众不同,加上游戏体验相当完整,你很难想象这是一款来自Game Jam比赛中的半成品游戏。

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