触视点 - 触乐的全部文章

或闪08月26日27条评论
《命运-冠位指定》:我们否定了社交游戏的所有常识
“来自TYPE-MOON的工作人员比这个世界上的任何人都要深深地爱着Fate系列,他们也是FGO超死忠超核心的粉丝。他们喜欢的东西也一定会受到FGO全体玩家的喜爱,一定是这样的。”(略有渲染)
祝佳音08月25日34条评论
触乐夜话:今天的夜话只说一件事,我看了《微微一笑很倾城》
没错,这部片子里的“游戏圈儿”和我所了解的“游戏圈儿”完全不同,但是你要让我选的话,说真的,我宁可穿西服,把头发弄竖起来,也肯定选另一个啊。
高洋08月25日6条评论
采访网易游戏吴鑫鑫:要稳,更要对自己的产品有信心
我们一款游戏整个研发团队很稳定,《梦幻西游》项目里面的人一干就是超过10年,都一直在做《梦幻西游》,然后我们慢慢来嘛,我们也不着急。
等等08月25日1条评论
超级任天堂登陆美国25周年,它为游戏业带来了哪些改变?
SNES让我们知道,家用主机不仅仅是摆在家里的游戏机或玩具,它也可以成为易于使用、为每个人提供故事和体验的媒介。
周思冲08月25日5条评论
Rovio扭亏为盈:《愤怒的小鸟》电影版续集和一堆怒鸟品牌新游戏正在路上
Rovio不但没有完,而且还挣钱了——即使在不计算《愤怒的小鸟》电影版收入的情况下。
梅林粉杖08月24日18条评论
触乐夜话:为什么有人玩惯了单机无法适应网游?为什么卡公在追《微微一笑很倾城》?
“起点女频的网游小说我也看了,我觉得就是无论哪个世界,玛丽苏们还是玛丽苏呀。”
等等08月24日0条评论
哥伦比亚游戏行业:关注、支持、经验与互助是成功的必经之路
冈萨雷斯相信,哥伦比亚游戏开发者有能力将整个国家的游戏行业提升到新的高度,虽然目前这个行业还处在发展初期,不过在政府部门和教育机构的支持下取得进步只是时间问题。
sigil08月24日0条评论
“iOS平台太低端了”,所以《见证者》的移植你可能还得等好久
看起来Jonathan Blow像嫌弃PS3和Xbox 360一样嫌弃着现在的iOS。
周思冲08月24日1条评论
《One Night in Karazhan》的演唱者是卡拉OK比赛冠军
《魔兽世界》玩家印象中的卡拉赞是那个闹鬼的城堡。《魔兽》观众心中的卡拉赞生气蓬勃,是力量和传送门的中心。我们要带给他们第三个卡拉赞。
祝佳音08月23日27条评论
触乐夜话:不想说宝可梦,不想说奥运会,不想说
当然你也可以说“听爱听的”本来就是人性的一部分,但我总觉得人之所以为人,就是应该突破自己的局限呀。

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