每日聚焦 - 触乐的全部文章

等等06月01日0条评论
ACE Team:智利三兄弟创业往事
“从零开始创造一个行业。”
罗皓曦05月31日0条评论
《浮生千百事》:无所畏惧地书写
Write without fear.
刘帆05月30日0条评论
找不到工作的春天
“没有赶上好时候。”
NemoTheCaptain05月29日0条评论
“洛克人EXE”,只有Capcom才能做好的卡牌游戏
千禧年的网络狂想曲。
等等05月26日0条评论
国外游戏开发者如何看待AI的未来?
“有的工具改变了历史进程,有的摧毁了整个行业,至于AI会如何,时间将给出答案。”
彭楚微05月25日0条评论
在索尼全球发布会上,《影之刃零》选择回归原点
在这次发布会上,我们见到了许多老系列的新面孔,梁其伟和他的《影之刃零》也在其中。
祝佳音05月24日0条评论
甜水园往事:杂志和游戏发行商的20年
黄姐是游戏行业出版物在二渠道的源头之一。如果你曾经在报刊亭购买过游戏杂志,就算间接和黄姐打过交道了。
祝思齐05月23日0条评论
当游戏行业开始推动AI:摒弃“无价值”后的“现世报”
我们仍然深陷于实用主义和急于事功的陷阱中。
刘翁婳05月22日0条评论
我在同人展会的横幅上看到了什么
优秀的同人创作者们始终清楚地理解这一点:同人创作是基于原作内容的衍生,每个人都可以拥有属于自己的创造与理解。这些创造或许毫无根据,却也嚣张而自由。
等等05月19日0条评论
追求游戏业内的男女平等,还可以做什么
“我们的想法很简单,那就是让人们看到在游戏行业工作的女性。”

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