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董杭叶12月16日0条评论
一款真正的合家欢派对游戏,《元梦之星》是怎样做到的?
营造出一个个不限距离、不限平台的场景,让不同需求的人们都找到属于自己的“合家欢派对乐园”。
祝佳音12月15日0条评论
“超级数字场景”是游戏的本质,也是未来
回顾历史往往为了总结规律,而总结规律则是为了更好地预测未来。
王琳茜12月14日0条评论
一场“蛋仔派对”,可以成为家庭的亲情派对吗?
《蛋仔派对》成了真正的“合家欢”。
董杭叶12月13日0条评论
《元梦之星》:派对游戏UGC的未来
“低门槛”与“高定制”,《元梦之星》12月15日全平台正式上线。
祝佳音12月12日0条评论
为梦起航:《Last Sentinel》与光子的新十年
坚持初心,终得结果。
董杭叶12月11日0条评论
《蛋仔派对》构建泛娱乐生态圈,明星玩家探索深度内容
如果派对游戏是下一个“国民优选”,那么《蛋仔派对》已经展示出了这样的潜力。
熊冬东12月10日0条评论
驶向全球的二次元列车
愿此行,终抵群星。
董杭叶12月09日0条评论
TGA大奖,对中国厂商有什么启发?
在TGA2023上获奖以及公布新作可以说是一个节点,也是一种回报。
董杭叶12月08日0条评论
光子LightSpeed LA工作室首作《Last Sentinel》,是个什么样的游戏?
这款游戏目前表现出来的许多特质都让我感兴趣。
陈静12月07日0条评论
和蛋仔们一起,跳上马头墙
我们可以说游戏传承了文化,导向了正面价值,但实际上,游戏本身就可以成为文化、正向价值的一部分。

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