每日聚焦 - 触乐的全部文章

五五五11月02日10条评论
最强华人万智牌裁判:Edwin Zhang访谈
他有许多名字:无限星空、Edwin Zhang、E大、张天启,他是会走路和说话的规则书、人型自走翻译器、仲裁者与惩罚者,如果说万智牌裁判们是连威世智也管不了的、自成一体的黑暗组织,那么,他就是大中华区真正的“黑暗组织头目”。
或闪11月01日10条评论
《Replica》:成为一个爱国者
《Replica》在Steam上提供了包括简体中文、土耳其语在内的12国语言,它们多数都来自这些国家玩家的自主翻译。我愿意把它看作对这款游戏“普遍的共鸣”。
周思冲10月31日18条评论
从西方看“东方”:东方Project之父ZUN访谈录
ZUN是谁?东方Project是什么?
周思冲10月29日1条评论
六个脑锻炼移动游戏
益智游戏像是和几个好朋友一起打篮球,脑锻炼游戏则更类似孤身一人苦哈哈地在健身房里举铁。
忘川10月28日4条评论
《巫师之昆特牌》开荒体验:但愿不只是“巫师”粉的狂欢
这次的《巫师之昆特牌》,有很多关键词:中文版,全球同服,跨平台对战……但首次海外封闭测试,我更关心的是:它对新手友不友善,相比原版有哪些改变,作为独立作品又好不好玩——于是有了这篇简单的开荒体验。
王恺文10月27日79条评论
非洲人怎么看游戏里“非洲人”的说法?
“欧洲”“非洲”的话语体系背后站着真实的历史现实,算不上“种族歧视”,但也没那么简单。
忘川10月26日3条评论
《巫师之昆特牌》:下一站,《炉石传说》?
比起“吃了吗?”,我喜欢更诚挚的问候:“来盘昆特牌吧!”今日凌晨3点,《巫师之昆特牌》开始了首次海外封闭测试——这款脱胎自《巫师3》的卡牌对战游戏,将是全系列首款提供普通话配音、简体中文文本的联机游戏。大幅提高竞技性,试图支持跨平台……它,会是下一个《炉石传说》吗?
梁清散10月25日11条评论
玩游戏不如打call!——PS VR游戏体验
反正现在一切都还不成熟,不如就再多给VR游戏一些时间,也能有更高的期待性。
Necromanov10月24日10条评论
《文明6》:重新发掘桌游
听曾经在2k任职的朋友说,新文明系列并没有什么游戏设计文档,主要都是靠席德·梅尔从脑子里掏出设计思路给大家变成具体的方案。从大的结构来说,文明系列越过了完美的历代总结,又到了一个需要新的创意、变革和升华来引领系列的时间点了。
王恺文10月22日6条评论
六款你可以在“再来一回合”时玩的手游
在等待“下一回合”的间隙,不妨玩一些提神醒脑的手游……

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