每日聚焦 - 触乐的全部文章

sigil03月29日8条评论
掌上角色扮演游戏史(三):Game Boy的竞争者和继任者
Game Boy的成功绝不是因为缺乏竞争者,相反,它的竞争者都挺不错,虽然有缺点,但也给掌机市场带来影响,不过这些影响大多是精神上的……真的,它们精神可嘉,而且值得讨论,至少能让你开开眼,瞧瞧如果你有刀没有手,去跟人拼命会发生什么。至于GBA,好吧,根本就没人站出来和它打!
陈祺03月28日7条评论
飞不高的怒鸟:“迪士尼”梦碎后的Rovio
“如果说我们要做10个《愤怒的小鸟》IP的游戏,那太不切实际了,”塔赫特承认,“我们当然希望在新IP的支持下,脚踏实地创造出色的新游戏,这将真正吸引我们的目标受众。然后随着时间的发展,再做一些更大的IP。”
sigil03月26日13条评论
加起来够你买两部iPhone——盘点App Store中最为昂贵的十款游戏
是的,我知道价格上千的手游你一般来说是不会买的,我也没买,但是你就不想看看,这些App Store里最贵的游戏它们到底是个什么样子的吗?
高洋03月25日15条评论
UP2016腾讯互娱年度发布会:联合一切,而且奢侈(附信息图)
当一家市场份额第一的公司“联合”了除了第二名之外的几乎所有大厂时,这个词本身也就变得特别厉害起来。
珯王03月24日34条评论
炉石黑幕、人脉关系和死亡威胁
几天前,一名西方记者在中国炉石竞技圈子上曝光了一个“黑幕”,不但中国炉石圈子炸了,连他本人也炸了。而在所谓的“黑幕”硝烟散后确实有一些让人不解的东西。
陈祺03月23日36条评论
钟培生:我要在游戏世界里遥遥领先
他所说的“赢得多”是指玩了一个月左右的时间,在他大小号打过的几百场比赛中,一共输了5、6场,胜率97%左右。我问他有没有记忆深刻的对手,他沉吟了两秒,“没有。”
祝佳音03月22日22条评论
触乐专访腾讯集团高级副总裁马晓轶先生:第一世界问题
如果一家公司有切实的能力影响全球市场,带动潮流,引领观念,一举一动都被视为风向,它所考虑的问题和作出的决定,从某种意义上讲,不仅在预测未来,也有可能影响未来。
吴寒雪03月21日32条评论
《英灵召唤师》:TCG的爱与哀愁
《英灵召唤师》正式上线前,制作团队在国内知名的卡牌游戏玩家论坛——旅法师营地开展小范围测试玩家反响。因为玩家反响不错,我们决定对他们做一次专访。
吴寒雪03月19日0条评论
手机里的疯狂动物城,八款与动物有关的手游
虽然我们无法前往这座让人惊叹的Zootopia,但是我们可以在手机里感受一些不一样的“疯狂动物城”。【内含巨量剧透,欢迎阅读。】
珯王03月18日11条评论
您好,我不是什么&%#$,我是一名客服
我们认为他们是虚拟世界里的上帝,旁人认为他们是现实世界里的黑锅专业户,他们也是我们游戏中最熟悉的陌生人,“国际消费者权益日”已经过去,一地鸡毛之后,让我们见见另一端的朋友。

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