每日聚焦 - 触乐的全部文章

塔布11月07日3条评论
同人游戏是独立游戏吗?西方人眼里的日本独立游戏
相比于西方独立游戏界,主流平台的差异、游戏品味的不同、文化冲击以及语言不通等问题在一定程度上让日本看起来像一个“异类”。而如今,日本的独立游戏开发者们也逐渐学习和追赶着西方独立游戏行业。
甄能达11月05日13条评论
暴雪嘉年华第一天公布的新内容,基本上都在这里了
与雾霾缭绕的北京不同,安纳海姆晴空万里,触乐前方记者为你带来暴雪嘉年华第一天全部新内容。
或闪11月04日11条评论
小岛秀夫和大冢明夫的对谈:我想给我的每一个战友一个香啵儿!
“我想要在我生命结束之前也一直在创造东西。我的活法就是,能够向着‘太阳’哪怕前进一步。”
笑脸趴趴狗11月03日10条评论
AR游戏的机遇与风险——HoloLens初体验
在VR市场火热的当下,微软发布了另一新兴领域——AR的标杆设备HoloLens,AR世界瞬间变得触手可及。笔者有幸实机体验了HoloLens的效果,再结合之前所搜集的相关情报,希望与各位分享对AR行业的一些看法——终有一天,AR将改变游戏的形态,但路途尚不平坦。
五五五11月02日10条评论
最强华人万智牌裁判:Edwin Zhang访谈
他有许多名字:无限星空、Edwin Zhang、E大、张天启,他是会走路和说话的规则书、人型自走翻译器、仲裁者与惩罚者,如果说万智牌裁判们是连威世智也管不了的、自成一体的黑暗组织,那么,他就是大中华区真正的“黑暗组织头目”。
或闪11月01日10条评论
《Replica》:成为一个爱国者
《Replica》在Steam上提供了包括简体中文、土耳其语在内的12国语言,它们多数都来自这些国家玩家的自主翻译。我愿意把它看作对这款游戏“普遍的共鸣”。
周思冲10月31日18条评论
从西方看“东方”:东方Project之父ZUN访谈录
ZUN是谁?东方Project是什么?
周思冲10月29日1条评论
六个脑锻炼移动游戏
益智游戏像是和几个好朋友一起打篮球,脑锻炼游戏则更类似孤身一人苦哈哈地在健身房里举铁。
忘川10月28日4条评论
《巫师之昆特牌》开荒体验:但愿不只是“巫师”粉的狂欢
这次的《巫师之昆特牌》,有很多关键词:中文版,全球同服,跨平台对战……但首次海外封闭测试,我更关心的是:它对新手友不友善,相比原版有哪些改变,作为独立作品又好不好玩——于是有了这篇简单的开荒体验。
王恺文10月27日79条评论
非洲人怎么看游戏里“非洲人”的说法?
“欧洲”“非洲”的话语体系背后站着真实的历史现实,算不上“种族歧视”,但也没那么简单。

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