每日聚焦 - 触乐的全部文章

等等09月16日0条评论
一款多人游戏,如何构建友好的玩家社区?
“互联网的发展速度比我们学会如何在网上循规蹈矩更快。”
甄能达09月14日0条评论
触乐本周行业大事:PS5 Pro高定价引发争议,大宇1.1亿出售“双剑”IP
微软再裁650人,称不会因此关闭工作室。
彭楚微09月13日0条评论
《爆裂小队》何时重回巅峰?
当收入经历大起大落后,《爆裂小队》通过一次更新确定了新方向。这个方向正确吗?
熊宇09月12日0条评论
“宇宙机器人”能成为索尼的“3D马力欧”吗?
横跨多个系列、数个平台后,“宇宙机器人”或许是如今最接近“马力欧”的那一个。
祝思齐09月11日0条评论
派对游戏,未来如何
在既有的盘子中切出自己的蛋糕。
护士衫下09月10日0条评论
维斯瓦河畔的乡愁:《奇唤士》与魔幻版华沙往事
容纳着所有最初幻想的故乡。
熊冬东09月09日0条评论
21天,《Project KV》的昙花一现
面向团队成员,它显得太过自由,面对市场,它又表现得太过随意,很难在头部商业手游的路上走得顺利。
甄能达09月07日0条评论
触乐本周行业大事:《星鸣特攻》不到2周即下线,《黑神话:悟空》销量达到1800万
帕斯亚“时光”系列推出新作。
王琳茜09月06日0条评论
在一所新疆乡村小学,“游戏”能做到什么?
“让他们在未来的时候——当他们了解到人生有这么多选择的时候,可以自己去做选择。”
熊冬东09月05日0条评论
《尘白禁区》:当“极致”服务遇上撕裂的社区
新的时代已经拉开序幕,我们都将迎来新时代的滚滚浪潮。

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