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半神巫妖06月17日0条评论
《进化》:萌呆豆苗创世纪
作为一款玩法简单、目标单一的休闲游戏,《进化》靠着Q版的画面、萌呆的“人”设以及出色的音乐音效想一块磁铁般吸引着玩家。无论是陨石落在星球上扬起的尘土以及“砰砰”的撞击声,还是豆苗外星人“吱吱”的叫声,都让游戏有着一种独特的魅力。
TRON06月16日0条评论
【触乐世界杯】《足球经理手持版2014》:移动不等于简化
如果你是手机游戏的新人,梦想在手机上也过把教练的瘾,为绿茵场上的豪杰们指点江山,那么《足球经理手持版2014》应该算是一个不错的选择。从中国注册球员中挖掘一名高潜力选手,在顶级联赛中对其委以重任,亲手培养出一名中国籍的世界级选手想想就带感呢!
张帆0106月17日8条评论
《寻梦之旅》:败絮藏金玉
数年后当开发者回忆这款作品时,也许会为自己的信手涂鸦感到尴尬,也许会为自己急于上架的行为感到懊悔,但绝对不会为游戏本身的品质感到惭愧。《寻梦之旅》以专业水准融合了Roguelike风格的探索流程与创新的卡牌战斗系统,以显著区别于《万智牌》的系统,重现了以往只能在山德拉位面实现的精彩对决。
半神巫妖06月13日2条评论
《空间站大师》:我创造,我征服
《空间站大师》融合了建设、养成、探索、战斗,以一连串细节丰富的组合拳串联起了一部太空史诗般的冒险,玩家每次离开基地前往遥远未知星球时那份紧张与激动,不正是我们梦寐以求的对未知领域的探索么?
出井绪06月12日2条评论
《我们就是上帝》:神作的再创世纪
我们玩过《上帝也疯狂》也见过《主题公园》,都知道“魔力牛”让我们做上帝的感觉是什么样的。《Godus》的创世纪发展图清晰地勾勒出了从原始时代到青铜时代再到黑铁时代等等的文明轨迹,看起来会是那种《文明》系列一旦玩起来“根本停不下来”的感觉。事实上真的是那样吗?
半神巫妖06月11日0条评论
《林肯公园再临:废土》:重金属ARPG科幻风
重金属摇滚乐与科幻ARPG游戏相结合,科幻感、现代感以及过场动画份量十足,会有一种观看科幻大片的体验。戴上高科技“动力手套”在地图上自由驰骋与敌人展开搏斗,多变的地形、自由的玩法、大量可购买装备,保证了游戏的纵深。
hjpotter06月10日3条评论
【触乐世界杯】《实况俱乐部》:收集养成,无关实况
从《实况俱乐部》的原名来看,它与大名鼎鼎的“实况”系列并没有太大关系,它的主要魅力来自球星,不仅收录了超过2000名球员的详实资料和照片,而且比PES系列拥有了更多的实名球队,玩家基本上可以将所有世界杯上活跃的身影收入囊中。
Peachtao06月10日0条评论
《指间虐杀》:休闲重口两不误
你可以从该作中依稀看出《死亡之屋》和《VR战警》的影子,无需操心人物移动,真正让你体验“点哪打哪”的快感。类似《傲气雄鹰2014》的“精确瞄准”功能,可以在准星不被手指挡住的情况下从容射击,这可以说是移动设备上目前最流畅精确的第一人称射击游戏了。
DustD06月10日0条评论
《SXPD:初出茅庐》:想看漫画还是玩游戏?
我喜欢漫画,不分欧美或日本,这样一款游戏正合我心。在试玩通关之后,我却发现自己处于了两难之地,美式漫画带给我的满足以及游戏内容带给我的不满,让我实在很难决定这款游戏的好坏。
半神巫妖06月09日1条评论
《明日边缘:活着 死去 重复》:直接、火爆、还原
铁杆影迷多少还是可以在本作中找到一些电影中的感觉,那些喜欢火爆战斗、大规模战争、机甲怪兽的玩家也可以在本作中找到血脉贲张、紧张刺激的战斗体验。不过仅此而已,浅尝辄止注定了本作是一款电影上映期间的佐餐。

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