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AugustD10月10日2条评论
《红绿蓝快递》:一个解谜游戏的自我修养
一款被打磨到极致的路径规划小游戏,它有着一种教科书式的真诚,无论是画面、音效、关卡还是整体的游戏性。
TRON10月09日0条评论
《异形守卫者》:耳目一新的塔防之作
无论从题材、画风还是玩法来看,该作都堪称是一部极具颠覆性的塔防新作,足够能让塔防迷们重新找到热血澎湃的感觉。
TRON10月13日1条评论
《随风飞行》:儿时幻想的美梦成真
对着机头哈哈气,然后使足劲儿将它掷出!纸飞机会像真的飞机那样在空中战斗,无论是横滚、闪避、俯冲还是扫射,操作起来都非常流畅。
半神巫妖10月09日2条评论
《小小部队:联盟》:风格全变的续作
该作一改此前的一贯风格,从当年的策略射击游戏变成了一款COC类作品,这到底会对这个经典系列造成什么影响呢?
TRON10月08日5条评论
《终极刺客:狙击手》:光头47号的《再战边缘》
在这部以狙击为主题的游戏中,我们依然可以用枪来制造各种戏剧性的死法,牢牢Hold住全场,是一部更加接近传统玩法的“终极刺客”新作。
TRON10月08日1条评论
《小动物派对》:吃饭容易请客难
该作要让玩家完成这个连上帝也会头疼的课题——让一群性情古怪,有一点不爽立马就要翻脸的“人”能够聚在一起!
半神巫妖10月03日1条评论
《车祸英雄》:自杀的艺术
一个重力为王的奇葩世界,在这里死亡是一种艺术,而绘制这幅艺术画卷的画笔,正是玩家的想象力。
TigerPapa10月10日1条评论
《帝国时代:城堡围攻》:帝国味的触控体验
老牌即时战略游戏在移动市场的第一次尝试,聚焦于中世纪城堡争夺的该作表现了不错的可玩性和战略性,较复杂的玩法使得其受众较为核心。
TRON09月30日0条评论
《FIFA 15:终极球队》:品味平庸
如果从创意性的角度来评判该作,那么我们的确可以将其称作是一部毫无诚意的平庸之作,不过现在当务之急是确立自己的盈利模式,并且在核心玩家的需求与内购要素之间找到平衡点。
出井绪09月28日2条评论
《奇迹幻想R》:在几率漩涡中刷出惊喜
虽然该作特点在于画面和充满新意的战斗,但玩家的乐趣实际是来自于依靠几率产生的道具装备。花费大量时间刷宝可能会有些腻味,但每天花上少许时间战斗几把,时不时带来的惊喜其实也是一种享受。

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